トリックテイキングで天下を取ろう!
「戦争」は日本の戦国時代をテーマとするトリックテイキングゲームです。
各プレイヤーは上杉、武田、織田、毛利、天皇(5人プレイの場合)となり、両国の支配範囲を広げて天下取りを目指します。
勝負の決め手はトリックテイキング、8ラウンドの中で各ラウンドで取ったトリック数により軍勢を移動させたり、領地内での順位を上げたりしながら最後に集計する勝利点を積み上げて行きます。
8ラウンドが終了した時点で日本地図上の各領地で得点を計算し、合計点の一番高い氏族が勝者となります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 8興味あり
- 3経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
戦争は日本の戦国時代を54枚のトランプによるトリックテイキングで再現しようという斬新なゲームです各プレイヤーは上杉、武田、織田、毛利となり(5人プレイの場合はここに「天皇」が加わる)、エリアで区切られた日本地図上に自分の戦力を展開して覇権を競います初期配置として西日本には毛...
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