嘘やはったりが苦手な方でも楽しめるお手軽な正体隠匿ゲーム!
シークレットムーンはラブレターの続編となる作品です。短時間で終わるゲームなので最初はどの行動を選択すべきか分からなくても、気負わずに何回も遊んでみる事で様々な展開が楽しめると思います。
物語は手紙を受け取った姫が、次の新月の夜、旅人と会う事を決意する事から始まります。女僧侶はそんな姫達の手助けをしますが、噂を聞き付けた大臣は兵士達に警備を命じます。果たして姫と旅人は大臣と兵士の警備を掻い潜り語らいの時間を持つ事ができるでしょうか?
◆ゲームの概要
①姫、旅人、僧侶陣営、大臣、兵士陣営に分かれて勝利条件を目指します。
②姫、旅人はゲームが終了時までに発見されない事、もしくは大臣を行動不能にする事が勝利条件。
③大臣、兵士は姫と旅人両方の正体を明らかにするか、姫を行動不能にする事が勝利条件です。
④姫を応援している僧侶は姫、旅人が勝利条件を満たした時に勝利となります。
また、このゲームはルール上必要な言葉以外は基本的に相談をする事が出来ません。プレイヤーは暗い夜の森に潜んでいるので音を立てると見つかってしまうからです。質問を受けた時などに嘘をついて誤魔化したりする事は出来ません。
なので正体隠匿ゲームでありながら嘘やはったりを使う必要がなく、自分1人で自陣営にとって最適な行動を考えて行う必要があります。
2つの陣営(姫陣営と大臣陣営:本を読むのが大好きな姫の元に届いた恋文に心を動かされた姫は、僧侶に相談し新月の夜にその恋文を出した旅人と城の庭園で密会することを試みます。一方でその企みを密かに耳にした大臣は、密会を阻止すべく、警備の兵士たちを集め庭園に配置した。果たして姫と旅人は会えるのか!?)に分かれてお互いの目的の達成を目指す正体隠匿系のカードゲーム。いずれかの陣営の勝利条件が達成されたら、ゲーム終了です。
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世界観/基本テーマ | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 |
プレイヤー間の関係/状態 | |
---|---|
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
運・確率 | 13 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 15 | |
交渉・立ち回り | 6 | |
心理戦・ブラフ | 10 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 10件
リプレイ 0件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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