鳥獣保護区を管理し、土地を取得して整備したり、希少動物を増やしてその幸福度を上げたりするゲーム。
プレイヤーは希少動物を保護する鳥獣保護区を管理します。
毎ラウンド開始時にアクションカードが1列に並ぶので、各プレイヤー2つずつ持っているボランティアコマをカードの上に置きます。1個目はスタートプレイヤーから時計回りの順に、2個目はその逆の順に置きます。
その後アクションカードのアクションを実行するのですが、コマの置かれたカードのアクションだけでなく、そのコマから視線が届く範囲のカードに書かれたサイドアクションも実行できます。視線は他のプレイヤーのコマや、カードに描かれた生垣によって遮られます。これによって、ひねりの効いたワーカープレイスメントの駆け引きが楽しめます。
主な得点手段は2つ。1つは土地を取得し、そこに木や池を配置すること。もう1つは希少動物を飼い、数を増やし、その幸福度を上げること。各種アクションを通してこれらを実現します。さらに、補助的な得点として、進歩タイルの得点や余った資源の得点、脅威トークンによる減点が加わります。
規定ラウンドが終了した時点で得点を集計し、最も高い得点のプレイヤーが勝利です。
ひねりの効いたワーカープレイスメントというシステム面の魅力もさることながら、アートワーク面の魅力も非凡です。洗練された箱絵、32種類の希少動物、美麗かつ機能的なプレイヤーボード、いずれもこのゲームの魅力を支えています。
あえて難を言うなら、ワーカーを置く時に考える要素が多いので、長考が発生しやすい事。必要に応じてタイマーを導入するとよいでしょう。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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