- 22興味あり
- 28経験あり
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テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 1件
赤の大聖堂、このゲーム自体コンポーネントもコンパクトで、ダイスアクションでの資材確保や建設による勝利点獲得など方向性がしっかりしていた良いゲームだと思っていました。で・・・拡張をつけるとどうなるのか。ボードの隣に新たなボードがついていますが、これが今回の拡張のキモとなる大公...
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