マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能投稿した記事が読まれるたびに、通販でお得に商品を購入できるボドクーポンをGET! ハードル低めです。
コミュニティ機能専用掲示板・ボードゲームリストの合体機能が便利!公開コミュニティ、秘密のコミュニティ、設定も豊富。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。

プロジェクト・エル:フィネスProject L: Finesse

レーティングの登録/分布

  • プロジェクト・エル:フィネスの画像
  • プロジェクト・エル:フィネスの画像

みんな大好きプロジェクト・エルにさらなる拡張が追加されたよ!
今回の拡張はラウンド数が10ラウンドに固定されて、ラウンドごとに特定条件をそろえるとボーナスコインがもらえるんだって!
でも、ボーナスメダルをゲーム終了まで持っていても特に勝利点は増えないんだよ!

というわけでプロジェクト・エルにさらなる拡張が入りました。
ラウンドごとのボーナス条件が設定されていて、それをクリアするとボーナスメダルが手に入ります。
ボーナス条件は様々ですが、例えば特定形状のピースをこのラウンドにパズルに配置した数だけ、というようなものになります。

ボーナスメダルの使い方は以下の2種類。
 1.2コイン払ってもう1アクションする
 2.ゲーム終了時の「ファイナルタッチ」時に1メダル払うごとに1ピース追加で配置したときの-1点をキャンセルする

2.の用途のためにたくさんメダルを集めておきたいですが、メダルの合計数には上限があります。さらに、ルールとして「用意されたメダルがなくなっていてさらにメダルを獲得する際は、メダルを一番所有しているプレイヤーからもらう」という物があります(笑)。
なので、適宜メダルを使いながらファイナルタッチ用にキープしておく、ということが大事です。
ただし、ファイナルタッチで使ってもさらに余ったメダルは何の役にも立ちません(笑)。
ファイナルタッチにどれくらいの手数が必要になるのか考えながらプレイしましょう。

今回の拡張を入れると10ラウンドで強制ゲーム終了というルールになるのですが、意外と10ラウンドに達する前に終了条件を満たす(黒パズルが出切る)ことが多いです。
従来のルールだと終盤ダラダラと遅延したゲームになりがちでしたが、この拡張が入ることで張り詰めた感じが出てきました。良い拡張だと思います。

日本語版は出るのかなー。

最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:Sak_uv
  • 46興味あり
  • 65経験あり
  • 18お気に入り
  • 59持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
作品データ
タイトルプロジェクト・エル:フィネス
原題・英題表記Project L: Finesse
参加人数1人~4人
プレイ時間20分~40分
対象年齢13歳から
発売時期2021年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人3
8点の人5
7点の人4
6点の人1
5点の人0
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率3
戦略・判断力5
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘0
アート・外見2
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

レビュー 2件

78名
1名
0
レーティングが非公開に設定されたユーザー
多様性が増えたけど、メダルの要素は調整が必要だね。やってることはソリティアだよ。勝てるかどうかを楽しむゲームではないかな。自分が納得できるプレイングを楽しむ感じ。
続きを読む(約2年前)
仙人
sh_jsa
sh_jsa
153名
0名
0
充実
みんな大好きプロジェクト・エルにさらなる拡張が追加されたよ!今回の拡張はラウンド数が10ラウンドに固定されて、ラウンドごとに特定条件をそろえるとボーナスコインがもらえるんだって!でも、ボーナスメダルをゲーム終了まで持っていても特に勝利点は増えないんだよ!というわけでプロジェ...
続きを読む(約2年前)
Sak_uv
Sak_uv

リプレイ 0件

投稿を募集しています

戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 0件

投稿を募集しています

掲示板 0件

投稿を募集しています

会員の新しい投稿