食料が尽きた。 石器時代の部族の長となり、紀元前を生き抜こう。
この拠点の周辺にある食料では、部族全員を養うことはできない。
こうなっては、移住を決行するほかあるまい。
最も豊穣な土地を見つけ出し、新たな拠点を完成させ、
より力のある部族を組織するのは、いったい誰だろうか。
プレイヤーたちは紀元前、石器時代の部族の長となって、様々なアクションを行います。
採取や狩猟に出かけ、食料などの資源を獲得したり、
壁画を描き、儀式を執り行うことによって自然と一体化することもできます。
探索や征服を行いつつ、最後に最も豊かに進歩した部族が勝利します。
5ラウンド目が終了したら、ゲーム終了です。
ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 55興味あり
- 59経験あり
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- 97持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!プレヒストリーは、資源とアクショントークンの獲得の仕方と使用の仕方に特徴があるりそーずマネジメント型の面白いボードゲームです!点数の獲得の幅が広いので、あれもこれもやりたくなり...
開封してからインストールして、実際にプレイを楽しむまでかなりの時間を費やしました。拡張キット(略奪部族の襲来)が最初から同梱されているため、ソロプレイが可能です。各プレイヤーは、自分の部族民が生き残るための食料を調達するため、季節に応じた様々な行動を手番毎に行っていきます。...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
2~3か所の得点を獲得するために伸ばす要素を決めておいてプレイ指針にすると良いかと思います。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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