陣取り×アブストラクトゲーム。
全てのコンポーネントが木製なのは凄くいい!触り心地も良いし、印刷もかなり綺麗。
高低差の概念が追加されており、前作FILLITに比べて戦略がより複雑になった。
メインボードも最小限の大きさで、ゲームが進むにつれて大きくなる。プレイごとに形が変わるから、戦略が固定されにくく、予想外の展開も起こりやすい。
反面、パッと見の優劣が分かりにくい。勝利条件自体は「自分の塔を3つ作る」と簡単なんだけど、そこに至るまでの過程が難しくて…。
前作FILLITは上から見ればどっちが優勢か一目瞭然で、周りの人たちも盛り上がれるんだけど、今作では2人の世界でじっくりプレイする感じ。
より先を見通す力が必要になっているから、かなり玄人向けのボドゲになっている。
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- 投稿者:山田
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- 57持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
木製のコンポーネントが美しい、2人用のボードゲーム。手番ではコマを移動させるかチップを移動させる。コマの移動は、±1段のチップにしか移動できない。移動先にはチップが置かれ、3段目なら自分の色のチップを置く。チップの移動は、自分のいるマスの一番上のチップを、隣接するマスに移動...
試遊してみて面白かったので、購入しました。フィールドが毎回変わると言う点で、ゲームの展開が固定的にならないので良いなと思います。フィリットの場合は初めの動きは若干、定石な感じがあるので…。
陣取り×アブストラクトゲーム。全てのコンポーネントが木製なのは凄くいい!触り心地も良いし、印刷もかなり綺麗。高低差の概念が追加されており、前作FILLITに比べて戦略がより複雑になった。メインボードも最小限の大きさで、ゲームが進むにつれて大きくなる。プレイごとに形が変わるか...
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