よーいドンで提示されたカード(マップ)から、どのクルマコマが最も遠くまで進めるかを判断して、急いで自分のボードにコマを置き、これでいいと思ったら「フォトフィニッシュ!」と宣言して、正解なら得点を、不正解ならペナルティタイルを得る、スピードアクション系パズルゲームです。アクションと申しましたが、どちらかというと画像認識系なので、ジャンル的に近いのはハイパーロボットでしょうかね。なお、フォトフィニッシュ宣言は出来なかった人も点数がもらえます。正解しているコマ一つに付き1点です。
カードには色に対応したサイコロの出目が描かれており、それが、該当コマの進める歩数になります。マップには色々なアイコンが描かれており、爆弾にぶつかったら自動的に脱落とか、オイルのアイコンは一歩余分に進めるとかです。全てのアイコンは通過するかその上に止まると効果を発揮するのですが、車コマがマップからはみ出てもマップに乗る事が出来なくてもそのコマはゲームから脱落するため、そのコマがアイコンを踏むか踏まないかを即時判断してコマを乗せていかないといけません。しかも、プレイヤーが予測するのはコマが何歩進んだかではなく、その結果としての順位を予測しないといけないので、俯瞰的に、かつ相対的に判断しないといけないのでこの手のゲームが死ぬほど苦手な私はろくに点数取れませんでした。無理!
しかしこの手のワチャワチャしたゲームは対子供ではかなり強力なパワーを発揮しそうです。おばけキャッチなどと違って一人勝ちするシステムではないので(後、あそこまでは瞬発力の比率が高くない)、サクサク軽いプレイ感と共に重宝しそうだなと思いました。ワチャワチャしたアクションゲームが好きな人や画像認識系(ちょっとロジック)ゲーム好きの方にはオススメ出来ると思います! 難易度も4段階くらいあったと思うんで、簡単な物でぬるいと感じたらエクストリームチャレンジもありだと思います!
- 4興味あり
- 10経験あり
- 1お気に入り
- 6持ってる
ゲームの基本目的 |
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移動に関する仕組み | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
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