パシリ王は誰だ!
[ゲームの特徴]
2つの机を実際に行ったり来たりしながら、先輩が欲しいパンを見つけるゲーム。立ったり座ったりするアクションがあるので、他のプレイヤーの順番でも見ていて楽しめるのが特徴。
[ゲームの目的]
各プレイヤーが先輩からの指示に合うパンをスピーディーに買ってくることでポイントを獲得します。最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利です。
[ストーリー]
学校で先輩が発した言葉、それは「パン食べたいんだけど」
この先輩、普段は優しいけれど怒ると怖いので、あなたは今すぐダッシュしてパンを買いに行かなければなりません。先輩は少しずつしか気持ちを話さないし、急に気分が変わるときもあります。
本当に欲しいパンかどうかは学校とパン屋を何度か往復して確認しないと不安です。
制限時間はなんと1分間
先輩からほめられるために、悩んで、走って、探し出そう!
[研修ゲーム]
「パン食べたいんだけど」は、先輩のパシリでパンを買いに行くというルールのゲームですが、
新入社員の集合研修を終えてから配属(OJT)までの間に実施することで人材定着を狙った研修ゲームです。
下記のような内容で研修のご提案をしています。
1. 新入社員向け集合研修を行っている企業で、集合研修の最後に実施
2. OJTを行っている企業で、メンターとともに実施
3. 新任リーダーに、指示の出し方を考えていただく意図で実施
いずれも3時間(半日)を目安にしていますが、企業の規模や状況を踏まえたアレンジも可能です。
ゲームマーケット紹介URL:http://gamemarket.jp/game/today-bread/
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 19経験あり
- 4お気に入り
- 15持ってる
テーマ/フレーバー
未登録
メカニクス
未登録
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
一番最初に先輩からの指示を見ただけだと、なんとなく行けそうな気がするが実際に離れたパンのカードを目の前にすると、思わず笑ってしまうくらい判断が付かない状況になります。時間も測定しているので焦ります。そこで更なる情報をもらいに戻るか、行けそうであればパンを買うか判断力が試され...
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