庭園タイルを配置して誰よりも侘び寂を極めよう
製作陣の日本愛溢れる絵も素晴らしいタイル配置ゲーム。
手番では基本、任意で助っ人を使うかどうか判断したあと手元からタイルを配置して、資源を回収、タイルを補充して次の人の手番へ、と流れはとてもシンプル。
資源は配置した庭園タイルから一番近いタイルに描かれた同じ資源のアイコンを参照したあと、道中で取った鳥居の数や色で増加するのがミソ。どうすれば一番たくさん資源が手に入るかを他人のタイル配置を確認して、悩みながら庭園を伸ばしていく過程が楽しい。
タイル配置の前に助っ人として庭師や侍、芸者などの人物を使用することで特殊能力を使用できて、ゲームに深みをあたえてくれています。
ルールブックの巻末には日本文化についての蘊蓄が書かれており、それを読んでからプレイするとコンポーネントへの思い入れがプラスされて楽しめます。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
ボードの仕組み/マーカー移動 |
プレイ感の評価
運・確率 | 7 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 10 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 4件
タイルを繋げてタイルに描かれたマークを近くにある同じマークと繋げてチップを獲得して5枚ごとに得点タイルに変換する。タイルを配置してマークの繋がりを確認して鳥居を潜っていれば追加チップが獲得できる。慣れたら早いが割と処理が面倒なことが多くソロ用では・・・。 得点タイルに変換し...
本投稿は、ソロプレイをプレイしたときの感想です。戦略とジレンマが満載のインタラクティブなソロモードを備えるタイル配置ゲームです。とはいえ、ゲームの主眼はどちらかと言うとネットワークコネクションとセットコレクション。タイルを配置し、マークとマークをつなぐ最短距離の道を構築。構...
自分の手番ですることは手持ちの二枚のタイルから一枚を配置することだけです。しかし、後半になるにつれて複雑化した庭園を相手にタイルの上書き、連続置き、アイコンの無視といった旅人の能力を絡めた得点の獲得は盤面とにらめっこしなくてはならないので、ダウンタイムが長くなりがちでした。...
やる事は、とてもシンプルで点数の会得方法も明快ですが、カルカソンヌなどのタイル配置ゲームと比べると、盤面全体を見る力がかなり必要とされ、得意、不得意がかなり色濃くでます。タイル配置ゲーですが、運による勝敗の傾きはそこまでないかと思います。とても考えされられるゲームで、ワイワ...
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