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オートモービルAutomobile

売れるかどうかわからない自動車を製造し、何があっても売れ!

時は20世紀の黎明期。
自動車なるものが一般社会に浸透し始め、あなたはその普及を手助けしようと思い、自動車の製造に注目しました。
ゲームは4ラウンドに分けられ、各ラウンドに自動車の需要が変わります。
必要な供給量をいかに正しく読み取り、適度の自動車の台数を製造するのがこのゲームのミソです。

新しいもの好きが多い社会はより新しい自動車を好むため、できるだけ他のプレイヤーを出し抜いてより先進の自動車を製造したいが、まずは研究する必要性があります。その上に、自動車を製造するためには工場が必要です。
工場があると自動車を製造できるが、今度は自動車を製造できる台数が決まってきます。
そして、自動車が製造できたとしても売れなければ意味がありません。
売れない自動車は損失しか生み出さないので、なにがあっても自動車を売りさばくしかありません!

1ラウンドに3アクションを行い、4ラウンドで合計12アクションしか行わないが、経営者の決断がいかに難しいのかを感じれる苦しいゲームです。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. チェスターチェスター
マイボードゲーム登録者
  • 17興味あり
  • 30経験あり
  • 7お気に入り
  • 36持ってる
メカニクス
メカニクス未登録
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力5
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘1
アート・外見0
作品データ
タイトルオートモービル
原題・英題表記Automobile
参加人数3人~5人(120分~180分)
対象年齢10歳から
発売時期2009年~
参考価格未登録
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