6/10
材料を買って、それで和菓子をつくって運ぶボードゲーム。
軽いゲームがメインのサークル「桜遊庵」が作った初の重ゲー。
エリアマジョリティ、セットコレクション、ピックアンドデリバリーという王道システムの融合体。
そのため、誰でも楽しめるゲームになっている。
逆にゲームをやりすぎてしまっている人には、寄せ集め感を感じるかもしれない。自分はそうだった。
ただ、途中に自分の店をつくることができ、ここを通ることで、移動アクションを減らせる+他の人が通るとお金が入るシステムは時間短縮+お金の周りを良くするシステムとして、面白いと感じた(が、やっぱり王道システムが強いため、印象はちょっと薄い)。
評価的には5だが、ここのサークルの特徴でもある和風で素敵なイラストと、つくる和菓子のイラストが全て違うこだわりは素晴らしいので+1点。
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- 投稿者:白州
- 16興味あり
- 27経験あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
行動に関する仕組み | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
6/10材料を買って、それで和菓子をつくって運ぶボードゲーム。軽いゲームがメインのサークル「桜遊庵」が作った初の重ゲー。エリアマジョリティ、セットコレクション、ピックアンドデリバリーという王道システムの融合体。そのため、誰でも楽しめるゲームになっている。逆にゲームをやりすぎ...
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