「わたし、占い師だけど…もしかして人狼?」 自分が人狼かどうかわからない「正体ムジカク系」人狼ゲーム
ある村に突如として現れた「人狼の呪い」。夜になると人間が狼へと変わり、村人を襲うというこの呪いは、なんと本人すらムジカク(無自覚)なのです。本作は、自分が人狼かどうかすら分からないまま進行する、まったく新しいタイプの正体隠匿系心理戦ゲームです。
ゲームでは、プレイヤーそれぞれに2枚の「役職カード」が配られます。カードごとに設定された「人狼の呪力」の合計値が最も高いプレイヤーが“人狼”となりますが、プレイヤー自身もゲーム中にその情報を探ることになります。
昼(議論)と夕方(投票)が1回ずつで構成され、夜のターンがないのも特徴です。あらかじめ「昼」と「夜」の役職をセットし、議論中に「昼」の役職を公開して能力を発動することで、より深い駆け引きが生まれます。
誰が本当の人狼なのか?いや、自分が人狼なのか?――推理とミスリードが交差する短時間の人狼ゲーム。手軽ながら何度でも遊びたくなる中毒性の高い作品です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 主要登場人物/職業や生物 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 情報の扱い方等 | |
| 行動に関する仕組み |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 3 | |
| 心理戦・ブラフ | 5 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
500種類以上のボードゲームを遊んできた経験をもとにレビューしています。【遊んで感じた面白い点・魅力】と【気になったポイント】をまとめました。『ムジカク人狼』は、人狼カードを持っているからといって人狼にはならない、人狼が初めての人でも遊びやすい正体隠匿ゲーム。【遊んで感じた...
いわゆるワンナイト人狼のタイプに属します。数値の合計が一番高い人(複数いればその人すべて)が人狼というルールで、昼の投票(投票は1回しかない)で人狼(複数いれば、その誰か)を吊れば村の勝ち、間違って村を吊ると人狼の勝ちというのは一般的な人狼のルールです。やっかいなのは、「自...
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