- 11興味あり
- 5経験あり
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- 6持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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需要があるとは思っていないインスト用※元の説明書がひどいレベルに適当&機械翻訳多様につき不明点や解釈が違う場合は自分が正しいと思うルールでプレイしてください。1.目的一番最初に無傷の5人口(旗トークン)をボード上に配置して供給停止マスの処理後、全ての人口を無傷で手番を完了す...
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