自分の船を操り、海賊的プレイか商人的プレイをして、目的達成を目指す大航海時代的なゲーム
大海原を舞台に、他の船を襲ったり、商品を運んだり、任務を達成するなどして栄誉ポイントを獲得していくボードゲーム。いずれか1人が10点に達したら、ゲーム終了です。そして、その人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 17興味あり
- 17経験あり
- 5お気に入り
- 30持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
プレイヤー間の関係/状態 | |
その他のメカニクスや仕組み | |
移動に関する仕組み | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
データに関する報告
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レビュー 1件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!海賊と商人は、海賊か商人か自分の好きなような生き方を選び、それに沿った行動をしていける面白いボードゲームです!船のフィギュアがあり、ボードを広げて、セッティングしたときに非常に...
リプレイ 1件
初プレイ。3人でプレイ。海賊になってもいいし、商人として歩んでもいいし、途中で路線を変えてもいいと言われて、迷わず海賊向きの小回りの利く船をチョイス。引いた船長は嵐の影響を受けないというフランス人(名前忘れた(;´Д`))1ラウンド目で探索に成功して戦闘に突入。スペイン商船...
戦略やコツ 1件
最初の船長カードで、海賊タイプか商人タイプかが判断できるので、そのどちらのタイプなのかで行動が変わってきますが、海賊タイプであれば船の攻撃力を高め、他の人の船や、誰のものでもない海上にいる船を襲うこと、商人タイプであれば、船の移動力を高め、船荷を運ぶことを主眼にしていくとい...
ルール/インスト 0件
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