コダマの助けを借りて聖なる木を救おう!
本拡張では以下の変化点があります。
・勝利条件が「13」に変更され、ゲーム状況によって「15」に変わる
・木霊カードが自分の山札に加わり、様々な効果をもたらす
・花を使ったアクションが追加(木霊カードの獲得)
・鬼火スタンドが精霊の環ボードに加わり、移動しながら聖樹を攻撃
新たな守護獣カードや護りの木タイル、自然力タイルも追加されます。
木霊カードには木霊アイコンがあります。
自分の守護獣ラインの木霊アイコンの数に応じて、アクションフェイズ開始時に以下の効果を受けることができます。
・アイコン2つ:欠片トークンを1つ受け取る
・アイコン3つ:自然力トークンを1つ受け取る
・アイコン4つ:追加で1回アクションを実行
花を使ったアクションや木霊カードを使ったアクションが増えたことで、アクションの選択がこれまで以上に悩ましくなります。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 29興味あり
- 68経験あり
- 27お気に入り
- 144持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイ感の評価
運・確率 | 5 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 3件
リビング・フォレスト自体は非常に好きで70回はやったが、コダマはノットフォーミーだったので同様の被害者が出ないように記しておく。まず守護獣フェイズだが●の価値が下がっている。個人的には●が2個で止めるか攻めるかがキモだったはずだが、木霊の効果で容易に欠片が取れてしまうので好...
個人的総合評価【83点】★全レビュー冒頭に【カタンを80点として100点満点で採点を行っています】【+】・良い拡張、このゲームは元もそうだが欠点がない・アクション駒としては無意味だった華の出番が増えて戦略が変わった・木霊アクションはまだそこまでやれてないが追加で楽しげである...
リビング・フォレストをやって思った人はこう思うことだろう・・・花、弱くね?火消した方が早く終わるしいや植樹してた方が強いだろ。そんなユーザーたちの言葉がこの拡張でひっくり返ります。というのも、花ってリソースとして使えないただの勝利条件点に過ぎなかったわけですよ。そこであらた...
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