シュテファンドーラの代表作の一つ。双六があるので気楽なゲームと言われているがさにあらず、理不尽なまでにインタラクションの強い狂気のアブストラクトである。タイルを配置してから双六をするのであるが、そのタイル配置が恐ろしい。自分が通過しなければならないチェックポイントが決められているのだが、そこに全員から邪魔タイルを置かれると実質通過不可能になる。多人数でループを複数造られると、駅からの脱出も困難になる。手持ちがすべてバームクーヘンになったプレイヤーが何もできないのも見ていて悲しくなってくる。これに視認性の悪さからくるプレイミスも掛け合わされるので、必然的に長考が誘発され何時間かかっても終わらない。緑のカビマーク(?)が付いているタイルは移動させることができないというのも効いており、さらに悩ませてくれる。路面電車はバックできないため、路線がすべて断絶していると、ルールの穴をついてスタートに戻るしかない。
自分の駅を直線でつなぎたがるプレイヤーばかりであれば、終わるのかもしれない。コマは可愛い。
なお筆者が所持しているのはメイフェア版である。メイフェア版はタイルの品質が悪く、カルカソンヌの半分の薄さである。メイフェア版以外をおすすめする。
- 投稿者:
moonwing-moth
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タイトル | 1号線で行こう(旧版) |
---|---|
原題・英題表記 | LINIE 1 |
参加人数 | 2人~5人(45分~60分) |
対象年齢 | 10歳から |
発売時期 | 1995年~ |
参考価格 | 未登録 |
ゲームデザイン | シュテファン・ドラ(Stefan Dorra) |
---|---|
アートワーク | ボデン ヴィクター |
関連企業/団体 | ゴルトジーバー シュピーレ(Goldsieber Spiele)メイフェア ゲームズ(Mayfair Games) |
拡張/関連元 | 1号線で行こう(新版)(2011年) |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 2件
- 35名に参考にされています投稿日:2021年01月07日 10時02分
ゲームの目的路線を完成させて列車を走らせる準備裏が濃い方のタイルから直線3枚とカーブ2枚を配り、残りを抜くタイルは公開情報で自分の前に置く薄い方のタイルはシャッフルして山札にする路線カードをシャッフルして配る経由地カードは2~3人は青枠、4~5人は赤枠のカードを使う経由地カードをシャッフルして配る路線カードと経由地カードは裏向きに置く経由地の順番は任意で、書かれた順番に回る必要はないゲームの流れ手番になったら、5枚のタイルから2枚を配置して、山札から補充する手番の開始時に自分の路線が完成している場合、路線カードと経由地カードを公開して列車を走らせる事ができるタイルを置く代わりにダイスを振...
TJさんの「1号線で行こう(旧版)」のルール/インスト - 98名に参考にされています投稿日:2019年07月11日 20時51分
■目的自分の意図する線路を完成させ列車を走らせる■準備・線路タイルを裏地の色で分け、濃い方から直線3枚とカーブ2枚を各プレイヤーの場に公開する。濃い裏地のタイルの残りは使わない。・薄い裏地のタイルは山にしておく。・路線カードを各自1枚ずつ取り、他人には見えないようにする。・経由地カードを各自1枚ずつ取り、他人には見えないようにする。■プレイ手順①手持ちの5枚のタイル内の2枚を敷設してする。その後5枚になるまで山札から補充して自分の場に公開する。②建物に隣接するタイルが最初に置かれたらそこに停留所を置く。③線路が完成したら路線・経由地カードを公開し、ルートを示す。ダイスロールし、出目分進む...
ルシュエスさんの「1号線で行こう(旧版)」のルール/インスト
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