同時に公開した2枚の数字カードの組み合わせで行動順が決まり、アクションを実行して奪い、獲得し合い、先に規定得点を獲得したら即勝利。
2枚の数字カードは小さい数字が十の位、大きい数字が一の位となり、小さい数字のプレイヤーが先に行動します。
アクションは公開した2枚の数字カードのどちらから実行しても大丈夫です。
お互いにアクションを実行してからは、行動順に建物を建設できます。
建物は2列ある建物カードの端の4枚からしか建設できないので、真ん中にある建物カードは建設できません。
残り2枚になった建物カードは両端に移動して、真ん中に建物カードが補充されます。
アクションカードは『1金獲得』『がれきの獲得』『あと手番プレイヤーのお金を奪う(資材を奪う)』『労働者を獲得』『端にある建物カード1枚を捨てる』『補充置き場にあるお金の半分(切り上げる)を獲得』
『補充置き場にあるがれき&資材の半分ずつを獲得』
とかがあり、お互いにアクションを実行して、建物カードを建設後は、公開したカードのうち1枚は捨て札にして、残り1枚は公開したまま残ります。
次ラウンド以降は、1枚を同時に公開して、残っていたカード1枚と合わせた2枚でまた行動順を決めることになります。
補充は、がれき&資材がランダムで合わせて3個と3金となります。
ゲームはカードの公開→アクション実行→建物建設→補充→カードを捨てるを繰り返して、先に規定得点を獲得したプレイヤーの勝ち。
ゲーム終盤は先に動けるほうが勝ちに近づきますが、必要な資材やお金をキチンと集めておかないといけないので、残すカードを間違えると集まりません。
2人だと対面の動きとか資材&お金を注意するだけでよかったけど、3〜4人になると奪い合いもあるので激しさが増しそうです。
資材や労働者、お金はだいぶ必要だったのと設計士カードをプレイしていないと建設できない建物は得点が高めでした。
- 投稿者:
うらまこ
- 21興味あり
- 43経験あり
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- 41持ってる
| その他のコンセプト |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 行動に関する仕組み | |
| 情報の扱い方等 |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 2件
リプレイ 0件
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