キーシリーズ初期の方の作品かな
畑タイルやワーカータイルを置いて点数を稼ぐ
畑タイルは座標が振られていて各1枚しか無いため奪い合いになる
ゲームの目的はざっくり2つで大きいタイルのグループを作ること、高いワーカーを置いて点数を穫ること
ゲームの面白い部分はタイルの獲得法で、自分でサプライにあるタイルから2枚まで選んで獲得して自分の商店に配置、その後に自分のリソースを値段として提示する。
その後、他人がそのリソースを支払えばタイルが買われて自分の値札リソースも帰ってきてくる。
買われずに自分の番が来れば値札をサプライに返して購入も出来る。
リソースは畑の作物なのでプレイヤーによっては持っていないものもある上に有限のため心理戦が求められる。
また、畑タイルはサプライに並べる際に袋引きなのだが、この中にイベントタイルが混ざっている。こいつが10枚引かれると終了フラグ。
古い作品と言うのもあるけど煩雑な上にイベントが大ざっぱ過ぎてしんどい(他人とタイル交換とか結構無茶苦茶言ってくる)
これを洗練したような内容のアイルオブスカイの方が良いかも。ただ歴史を知るという意味では重要な位置づけの作品ではなかろうか。
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- 投稿者:
kanamatan
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テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
キーシリーズ初期の方の作品かな畑タイルやワーカータイルを置いて点数を稼ぐ畑タイルは座標が振られていて各1枚しか無いため奪い合いになるゲームの目的はざっくり2つで大きいタイルのグループを作ること、高いワーカーを置いて点数を穫ることゲームの面白い部分はタイルの獲得法で、自分でサ...
タイルを集めて個人ボードに配置していくゲームです。タイルの置き場所は決まっていて、さらに1枚ずつしか存在しないので、他プレイヤーとの取り合いになります。タイルの総数を考えると、2〜3人くらいで遊んだ方が良いと思います。また、他プレイヤーのボードに既に配置されているタイルが分...
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