ヒーローたちからお宝を守る協力ゲーム
1-4人のプレイヤーが協力して遊ぶ非対称なタワーディフェンス型のゲームです。
プレイヤーはモンスターとして、貴重な宝物をヒーロー(侵略者)から守ります。
各プレイヤーは5枚のカードを引き、移動や タイルのアクション実行、ヒーロー攻撃、ユニットの移動などができます。それぞれのプレイヤーターンの後、ヒーローのデッキ からカードを引いて実行します。
メインの宝物が奪われるとゲーム終了です。宝物を一定時間守り抜きましょう!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 142興味あり
- 186経験あり
- 66お気に入り
- 161持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 | 未登録 |
プレイ感の評価
運・確率 | 12 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 13 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 11 | |
アート・外見 | 11 |
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レビュー 5件
ダンジョンにあるお宝を狙ってくるヒーロー達から、モンスターたちがお宝を守り切るダンジョン防衛ゲームです。システム的にはゾンビサイドと似てます。ビデオゲームの「勇者のくせに生意気だ」と似てるとか言ってる方がいましたが、全然違う感じのゲームです。シナリオブックのシナリオを一つ選...
ダンジョンのモンスターの種族を担当し、不法侵入してくる冒険者を撃退するタワーディフェンスゲームとなっている。ダンジョンタイルの配置はダンジョンブックに書かれているシナリオどうりにタイル、チップ宝箱を配置して、ギルドカードに右上のシナリオ番号に沿ったカードを混ぜておきます。こ...
プレイヤーがモンスター側になって冒険者(以下「ヒーロー」)を撃退するゲームはデジタル・アナログ共に色々ありますが、本作もそんな感じ。宝を狙ってわらわらやってくるヒーローに力ずくでお帰り頂こうと罠やモンスターを総動員して戦うタワーディフェンスゲームです。ゲームの概要・流れ基本...
次々とやってくるヒーローを倒す、協力系タワーディフェンス系ゲーム面白い可能性をかなり秘めているんですが、惜しいところも目立つ作品簡単に流れを各自の手番ごとに5枚までカードを使う→ヒーローがポップして暴れる→ヒーローを一定時間しのげば勝ち基本的にヒーローのHPは1なのでポンポ...
ダンジョンにモンスターを配置して、ヒーローを撃退しよう!というテーマのタワーディフェンスゲームです。写真をみて貰えばわかる通り、ルートに似たかわいらしい木ゴマをじゃらじゃら配置して、宝箱を守るのが仕事です。選べるモンスターは9種(拡張のクトゥルフいれたら10種)、シナリオ2...
リプレイ 1件
見た目がかわいい!そしてゲームもおもしろい!レベル3・4・5とクリアしたけれど、レベル6で負けて、そこで時間切れに。違うキャラクターでぜひまた挑戦したい。
戦略やコツ 2件
キャラクターのイラストや可愛らしいコンポーネントの木駒からは想像もできないほどの高難易度のゲーム。プレイ感やルールは軽めなのですが、難易度はとってもハード。元祖協力ゲームパンデミック並みです。ファミリー難易度は簡単すぎて退屈。チャレンジ難易度では難しすぎてクリアできない。と...
キャラの雑感をつらつらと書こうと思います。超超長いです。目が滑るので大項目と中項目に太字と色付けてます。※基本+拡張です。基本のみだと知らんキャラが大量に出てきます。◎オフェンスマップに溜まったヒーローを掃除するロール。火力は出るがそれは以外は使いにくいキャラが多い。介護さ...
ルール/インスト 1件
ヒーローお断り!のデザイナーさんの提唱している。ノーマルモードのルールについて紹介します。https://boardgamegeek.com/thread/2970472/article/45071405#45071405変更点は分かりやすいです、難易度タイルはチャレンジモ...
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