- 1人~4人
- 40分前後
- 14歳~
- 2022年~
ヒーローお断り!ぽっぽーくるっぽーさんのレビュー
ダンジョンにあるお宝を狙ってくるヒーロー達から、モンスターたちがお宝を守り切るダンジョン防衛ゲームです。システム的にはゾンビサイドと似てます。
ビデオゲームの「勇者のくせに生意気だ」と似てるとか言ってる方がいましたが、全然違う感じのゲームです。
シナリオブックのシナリオを一つ選択し、シナリオによってルールが変動するたプのシステムとなっています。プレイヤーたちが使うモンスターたちは9種類もあり、能力も個々に違っています。可愛らしい木駒とカードのイラストがプレイヤーのモチベを高めてくれます。
・プレイヤーキャラクターモンスターの行動はサイコロなどで行動するのではなく。モンスターによって違う固有能力。10枚の固有のデッキからカードを引き、それを使用して行動します。
移動や攻撃はもちろんトークンなどを使ってデッキを強化したり、罠を作ったりできます。
・ヒーローの行動は、用意したヒーローの山札からカードを捲って、対象の場所に設置。決められたルーチンにと寄って攻撃や移動をし、宝物を奪っていきます。宝物が奪われてしまうとプレイヤーたちにデメリットがあります。
可愛らしい木駒やルールも割とシンプルなので特に困ることなく、サクサク遊ぶことができるでしょう。人数が多くなければ1プレイの時間も短く済むと思います。
ただし、一つ問題あり、最初の難易度選択なのですが、
ファミリーモード チャレンジモード ハードコアモードの3つがあります、この難易度のバランスが実に悪い・・・。
海外のフォーラムでもデザイナーを含め論議がされており、挙句の果てにデザイナーがファミリーモードとチャレンジモードの間のルールを提唱する始末です。
ファミリーモードは簡単すぎであり、チャレンジモードは難しい。少し慣れたボードゲームプレイヤーであれば、人間の心理として真ん中の難易度でプレイしようとなるはずです。ですが、自分がプレイしたところ、5時間やっても1度も勝てず・・・10回以上はプレイしました。
勝てないのでフォーラムを見に行ったところ、シナリオに応じたモンスターの組み合わせが必要とまで書かれていました。イラストデザインからは想像しえないハードの難易度だったのです。
デザイナーが新たに提案するノーマルモードでとりあえず遊んでから慣れたらチャレンジモードで遊ぶのがおすすめです。ファミリーモードは難易度は簡単ですが、プレイ時間も間延びしてしまう感も強いので・・・。
ノーマルモードはルールの方に記載しておきました。
https://bodoge.hoobby.net/games/keep-heroes-out/instructions/49772
最適プレイ人数のおすすめは2です。どうしても交互にプレイする関係上、ダウンタウンが伸びがちなので2人で遊ぶのがちょうどよいです。逆に1人だとモンスター同士の連携がないので寂しい。
総評としては駒もカードもかわいいし、ルールも分かりやすく、プレイ時間も軽め。でも難易度は高いのでルールブックに載ってないノーマルモードで楽しむならなかなかの良ゲーだと思います。
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