- 1人~5人
- 60分前後
- 8歳~
- 2020年~
K2:最高峰エディションはたらかないおっさんさんのレビュー
ソロプレイで基本マップ表面を夏にアタックした感想です。
概要
順応度(いわゆる体力)を管理しながら、移動コストを消費しつつ山頂を目指すゲーム。2ターン毎に引くカードで移動力と順応度を獲得できるが、天候やリスクの影響で消費できる量が変動するため運の要素も適度に絡む。高度を獲得しつついかに18日間を過ごして生還するかがポイントになる。
自分のターンにやれることは移動、順応、テント設営しかないため、理解してしまえば毎ターンの選択はさほど複雑にはならない。小学生高学年くらいでも遊べそう。
戦術
高度が上がるほど毎ターン消費する順応度が大きくなるため、序盤で順応度を上げながら、山頂アタックに備えて順応度を稼げる高度にテントを張るのがカギになる。
最大5日先まで天候がわかるので、手持ちのリソースと天候影響範囲を睨みつつ、アタックするか登頂をあきらめて生還を果たすか、ギリギリの判断が必要。8000mの世界は危険度が高いということがよく再現されているし、準備を尽くし天候を読んでも、最後のアタックが成功するかは運も左右するあたりのバランスは絶妙。
プレイ人数について
ソロでも楽しめるが、ソロルールだとリスクの影響を常に受けるので、実は3〜4人プレイの方が難易度が下がるかもしれない。一方で各マスに入れる人数の上限が決まっているため、複数人プレイでは実際の登山で発生する「ルート渋滞」も起きそう。敢えて不利そうなルートを選択するなどの戦術も有効かも?
リプレイ性
カードの引きとリスクのランダム性、天候の変化などで毎回異なるチャレンジが可能。慣れてくるとマップ攻略のセオリーがある程度見えてきたりもするが、拡張も含めてマップが6枚、天候も夏と冬を選べるため、リプレイ性はかなり高い。
- 165興味あり
- 237経験あり
- 86お気に入り
- 280持ってる
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