震災で地形変動する島で生き残りを賭けた死闘
(.:’φ`.(‘∮`;)震災で沈みゆく
(:∴)(, ,)(∴:)島からの脱出
\;){ー-}(/ 生存競争がテーマ
女子供でも楽しめるパーティルールを
用意! 簡易パーティルールの方が反響よかったでこっちを本ルールにするでなぁ(本末転倒) 手番にやることは①駒動かす ②立方体を取って高所に再移動 ③カタパルトを盤面に発射!これだけ!コマの動き方も方向概念とか無くしてわかりやすくしたった ゲーム終了条件も前回ルールみたく4段目登って即終了ではなく得点制にしたったがや カタパルトで敵に命中、もしくは高所に居ると得点 遺体を拾得 でも点もらえるでな 6点とったら終わりぃ 5段目登ったら点関係なく即終わりぃ!
さあてこっからはルールの詳しい説明、
先に6点稼いだら勝ちなのだが、
高所を確保(3段で1点、4段で2点)
人肉を確保(敵2点、原住民1点)
5段目登れば点関係なく即勝利
駒は四方向に一歩しか進めん、方向概念なし
一段差までは自由に上り下りできる
2段差以上から下りると転落死
2マス先直進にも一段差飛び越えたジャンプもできる 同じ高さの水平方向から進入すれば1個分の立方体や駒を押し飛ばせる
相手を高所から突き落としたり、落石攻撃するのだ(殺害できる)
所持アイテムの「火事場の馬鹿力」は
使うことで倍の力で物を押したり、手番自体に割込むことができるでなぁ
敵の遺体は回収すれば勝利点や食糧(消費して馬鹿力回復や移動パスによる詰み回避)に利用可能
栄誉満点人肉を食べて倍々怪王拳だぁ!
(消費した遺体数だけ倍々の重さの押しが出来る)
また、島の原住民を扇動して結託し
(誰もが動かせる中立駒)敵を攻撃することも可能!
さぁ最後まで生き残って無事に島から救助ヘリに乗れるのは誰だッ

震災で崩れゆく島からの他人を蹴落とす熾烈な生存競争
積木にて表現された島で立体的な多人数対戦型パズルとカタパルトでの爽快積木崩し
理詰めで詰将棋的に駒を動かし、感覚頼りにカタパルトで敵にぶち当てろ
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/126633- 21興味あり
- 7経験あり
- 2お気に入り
- 2持ってる
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
頻出するメカニクス | |
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プレイヤーの干渉/影響アクション | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
移動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 1件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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