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インペリアルImperial

レーティングの登録/分布

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「コンコルディア」のマックゲルツ氏による陣取り、株ゲーム。


といってもコンコルディアよりも7年も前のゲームです。


初めてこれをプレイしたときは衝撃的でした。

株の要素を取り入れたゲームは多く、18XX系などでは鉄道会社と株をテーマ

にしています。最近のシティオブビッグショルダーズは生産会社と株がテーマです。

このインペリアルは国家と株(正確には国債)がテーマになっています。


第2次世界大戦以前のヨーロッパを舞台に、プレイヤーは有力な投資家となって、6つある

国家を牛耳るのです。自分の国という概念はなく、国債を最も所持しているプレイヤーがその国

を動かせます。

国債はすべてのプレイヤーに購入権があるため、次のターンは自分以外のプレイヤーがその国を

操ることになるかもしれません。あまり特定の国に入れ込みすぎると後で後悔することにもな

りかねません。


場合によっては1つも国を支配できない状態になることもあれば、1人で2つ、3つの国を操作す

る事になったりします。

国を動かせないプレイヤーは暇ですが、それでも勝てないわけではありません。


一見よくある陣取りマルチのように思えますが、実のところはマネージメント指向のゲームとい

えます。このゲームは、個人の資産を増やすことが最終目的であり、国家の資産を増やすのはそ

の手段にすぎません。18XX系に似たシステムですが、各国の国力と軍備のバランスを考えつつ、

自分にとって最大限の利益を生むように国家の経営権を奪い、奪われを繰り返します。なお国債に関する部分

は、18XX系ほど複雑ではなく、シンプルです。


全体的にはやや複雑なルールの部類にはなりますが、進行上は同じようなことの繰り返しなので、慣れ

れば戸惑うこともないでしょう。ただし、プレイ時間は公称よりもかなり必要になります。


ゲルツ氏のトレードマークのロンデルシステムも採用しており、ちょっと癖はありますが、

初期の名作といっても良いと思います。

言語依存もなく、現在でも入手性にも問題ないようです。

少し人は選びますが、面白いゲームです。


最も読まれているレビューを表示しました
  1. 投稿者:maro
  • 113興味あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
地域や文化圏など
ゲームの基本目的
政治経済/各種産業
メカニクス
頻出するメカニクス
投資要素やプレイ上の駆け引き
プレイヤーの干渉/影響アクション
移動に関する仕組み
得点や資源等の獲得ルール
作品データ
タイトルインペリアル
原題・英題表記Imperial
参加人数2人~6人
プレイ時間120分~180分
対象年齢12歳から
発売時期2006年~
参考価格未登録
関連作品
レーティング
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10点の人2
9点の人3
8点の人6
7点の人7
6点の人2
5点の人3
4点の人1
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力7
交渉・立ち回り5
心理戦・ブラフ3
攻防・戦闘5
アート・外見1
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レビュー 3件

393名
3名
0
充実
「コンコルディア」のマックゲルツ氏による陣取り、株ゲーム。といってもコンコルディアよりも7年も前のゲームです。初めてこれをプレイしたときは衝撃的でした。株の要素を取り入れたゲームは多く、18XX系などでは鉄道会社と株をテーマにしています。最近のシティオブビッグショルダーズは...
続きを読む(4年弱前)
maro
maro
353名
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充実
未所有ゲームの為、細かい説明は割愛しますが、ロックフェラーやロスチャイルドのような資産家になって、世界を裏から牛耳ろう🎵ってゲームです。個人資産を増やす為に国を操作する。その国がどーなろうが、知ったこっちゃない。戦争に勝とうが、負けようが儲かるなら、お好きにどーぞ。要は株ゲ...
続きを読む(4年以上前)
kaya-hat
kaya-hat
381名
3名
0
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舞台は20世紀の欧州。第一次世界大戦をテーマに据え、各地に軍隊を派遣して世界を手に入れる戦略ゲーム、と見せかけたマネーゲームです。プレイヤーは資本家となって各国の債権を購入し、国を操り、お金を稼ぐことを目的とします。あくまでも大事なのは資本家たるプレイヤー個人のお金です。領...
続きを読む(7年以上前)
仙人
大石
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戦略やコツ 0件

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ルール/インスト 1件

308名
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インペリアル・インスト4-6人用で説明します。■1はじめに舞台は帝国主義時代のヨーロッパ。ボード上にはオーストリア=ハンガリー(黄),イタリア(緑),フランス(青),イギリス(赤),ドイツ(黒),ロシア(紫)の6大国があります。プレイヤーは投資家となってこれらの国に投資しま...
続きを読む(約3年前)
malts_y
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