マイボードゲーム機能「持ってる」「興味あり」など知人に共有できるコレクション管理機能。人数別や時間別などの並び替えも。
ボードゲーム発見機能マイボードゲームの登録データを統計分析し、未経験かつ未所有のおすすめボードゲームを自動抽出します。
レビューや日記の機能各種投稿が可能になります。また投稿で商品購入時に利用できるポイントが貯まります(消費機能は開発中)。
フォロー・フォロワー「ボドとも」としてフォローしておくと、気になるユーザーや知人のアクティビティが通知されるようになります。
ボドゲカフェ情報自分の「興味あり」「お気に入り」に登録したボードゲームカフェが提供するゲームが一目でわかるように。
通販ショップ国内主要メーカーや同人ゲームなど様々な商品をご購入いただけます。会員登録しないで購入することもできます。

イマジナリウムImaginarium

工場で機械を修理!分解!合成! 機械を動かして資源を得て他の雑用係より早くプロジェクトを完成させよう!

あなたは夢の本質そのものが形作られる場所の近くにある工場の雑用係だ。仲間の雑用係より先にプロジェクトを完成させて、工場の外にある夢へと到達できる唯一の人物――「大機械技師」の命を受けることが最大の目的だと心得よ。

工場には日々さまざまな「がらくた」が運び込まれてくる。
雑用係の君たちはそれらの機械を修理したり、分解したり、合成したりしてプロジェクトを完成させ一定数の評価を達成したのちに、最もプロジェクトに貢献した雑用係が勝利を収めることになる。
当然、「大機械技師」の椅子は1つだけだ。プロジェクト進行中は他の作業員の進捗を気にかけつつ、自分の作業を進めていくことが重要になるだろう。

プロジェクトの達成はそう容易ではない。機械を仕入れたり修理するためには資源が必要になってくる。この資源をいかに効率よく集めるかが腕の見せ所となるだろう。
同一のプロジェクトは個々に達成して貰って構わない。しかし、最初に完成させた者より評価は下がると心得よ。この工場で怪我をすることはない。スピード第一で取りかかってくれ!
おっと、言い忘れていたが会議室には君たちの作業を手伝ってくれる助手たちが控えている。報酬さえ払えれば各々3人まで雇い入れるといいだろう。

注意してほしい点は前の手番と同じ作業の組み合わせは連続して行えない点だ。2つの作業のうち1つは違う作業を進めてくれ。
あの機械を修理したいのにこっちの機械も合成したい……修理する機械も仕入れたい……資源が足りない……他の雑用係より早くプロジェクトを完成させたい……その前に作業場を片付けなくては効率が悪い……! ゲームをプレイしているうちに本当に機械工場にいるような感覚を味わえるぞ!

何度か工場で働くうちに効率的な資源の集め方や効率の良い機会の組み合わせ、有能な助手が誰であるかなど技術や知識が身についてくることだろう。

さぁ君も夢の工場で働いてみないか!? 新しい雑用係はいつでもウエルカムだ!

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ItsukiItsuki
マイボードゲーム登録者
  • 58興味あり
  • 114経験あり
  • 30お気に入り
  • 74持ってる
テーマ/フレーバー
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見6
作品データ
タイトルイマジナリウム
原題・英題表記Imaginarium
参加人数2人~5人(90分前後)
対象年齢14歳から
発売時期2018年~
参考価格7,000円
データに関する報告
ログインするとフォームが表示されます

レビュー 3件

  • 226
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月08日 18時57分

    イマジナリウムプレイしましたので紹介します。夢が作られる「夢工場」という設定です。とにかく世界観とアートワークが凝りに凝ってます。どんな世界観か、僕のつたない引き出しを探って表現してみます。まず骨格にはミヒャエル・エンデがいて、原風景にはHRギーガーがある気がします。それらの上層に構築された、現代的なダークファンタジー世界という感じでしょうか。映画だったらティム・バートンが思い浮かびます。ナイトメアビフォークリスマスとか、(工場つながり)チャーリーとチョコレート工場、バットマン(プリンスの主題歌PV含む)。あと、作家だとニール・ゲイマン(の映像化作品)。映画コララインとボタンの魔女はかな...

    YYYKKKさんのレビューを読む
  • 206
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月07日 15時52分

    机いっぱいにコンポーネントを並べるとベルトコンベアの音や、工場の匂いが脳内で再現されるほどの、世界観、独創的な絵の数々は素晴らしい!上記とはうらはらにがらくた工場で、修理、分解、合成、雇用、などを繰り返しながら出世を目指す。社内のプロジェクトや秘書の雇用なんていうのもあって、製造業の管理職的な気分に浸れます。イマジナリウムはそんなゲームです。実際の内容としては手番になるとコンベヤ上にあるがらくたを購入し、修理が済んだ機械から資源を得て、アクションを選択し実行する。結構シンプルです。個人的にはその他リソース管理ゲームのごっちゃ煮という感想を持ちました。しかしそれを補って余りあるアートワーク...

    matuuunさんのレビューを読む
  • 386
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月04日 14時07分

    ☆6修理!合成!変化!進化!分解!これぞ生産のメカニクス! 機械にあれこれ手を加えて、素材の生産力や助手を仲間にして勝利点を錬成していきます。そして20点以上獲得したプレイヤーが現れて、最も点数を持っているプレイヤーの勝利になります。 まずはこのゲームの独特の世界観が特徴的です。ついたてに描かれたマッドサイエンティスト感が溢れるキャラクターや、カードに描かれた発明品の気色悪さや、助手と呼ばれる動物人間キャラ(?)や発明品としてカタツムリやカエルがモチーフになった名状し難い作品の数々です。まともに見えるのが素材ぐらいです。だけど、その不思議な世界観にワクワクさせられますよね。 まずやること...

    82BGさんのレビューを読む

リプレイ 0件

投稿を募集しています

戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 1件

  • 173
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月09日 06時11分

    イマジナリウムざっくりルール●ゲームの目的20勝利点を獲得した時点で終了フラグが発動し、そのターンが終わったらゲームの終了で一番得点の多い人の勝ちゲーム終了後にもらえる点もあるので、必ずしも2最初に20点達成した人が勝利するわけではない。勝利点の獲得方法・プロジェクトの完了につきもらえる3から5の勝利点(2番以降に達成した人は、もらえる勝利点が1少ない)・黒資源5につき1勝利点の変換・毎ターン勝利点がもらえる機械カードからの勝利点●ゲームの流れ◆計画フェーズプレイヤーは自分のコマを1から3個の黒資源をもらえる場所か、購入する機械カードを予約する場所に配置する。※この場所決めは次のプレイ順...

    N(エヌ)さんのルール/インストを読む

掲示板 1件

  • Itsukiさんの投稿
    カードサイズと枚数について

    カードサイズは88mm×63mmです。「CAC-SL21 T.C.G.HARD」などのTCGレギュラー(スタンダード)スリーブが最適です。カードは74枚入っています。

    0件のコメント98ページビュー3ヶ月前
    コンポーネント/カードスリーブ

会員の新しい投稿

関連記事&スポンサーリンク