玉のはいったイグルーを手に取って、カサカサ振って、中に何個の玉が入っているか当てるゲーム
ぶっ飛んだテーマのボードゲーム。若い雪男はとても困っています、フィッシュスティック(魚の揚げ物)をいくつ買うべきか忘れてしまったからです。そこで雪男はイグルーをかたっぱしから振ってみます。そのたびにフィッシュスティックがイグルーの壁にぶつかる音が聞こえます。それを聞いて雪男は買い物リストと同じ数が入っていそうなイグルーを家に持って帰ることにしました。でも、イグルーにはフィッシュスティックは入っておらず、笑い転げ、「最高!もう一度振ってよ!」と喜んでいるイヌイットの子どもが飛び出してきました。というテーマ(笑)。
山札が無くなるか、いずれか1人の手元のチップが無くなったらゲーム終了で、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトル | イヌイット / イグルーポップ |
---|---|
原題・英題表記 | Igloo Pop |
参加人数 | 2人~6人(15分~20分) |
対象年齢 | 7歳から |
発売時期 | 2003年~ |
参考価格 | 未登録 |
クレジット
ゲームデザイン | ハインツ・マイスター(Heinz Meister)クラウス・ツォッホ(Klaus Zoch) |
---|---|
アートワーク | ヴィクター・ボーデン(Victor Boden) |
関連企業/団体 | ツォッホ出版(Zoch Verlag)ギガミック(Gigamic)リオ グランデ ゲームス(Rio Grande Games) |
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レビュー 2件
- 194名に参考にされています投稿日:2018年03月17日 22時45分
8/10聴覚を使うボードゲームの名作。個人的に聴覚ゲームとしては、1番面白いボードゲームだと思う。可愛らしいイグルーの中には、ビーズが2〜13個入っていて、振るだけでその中にビーズが何個入っているかを推理する。そんなの無理でしょ・・・と思うかもしれないが、意外とずっとやってるとできるようになるのが不思議笑ちなみに場にはカードが並んでいて「4,5,6」みたいに3つ数字が書かれているものもあれば、「10」とか1つだけ数字が書かれているものもある。これは、「4,5,6」なら、これらのうち、どれか1つでもあってたらOKというもので、「10」はもちろん、「10」しか正解にならない。もちろん「4,5...
白州さんの「イヌイット / イグルーポップ」のレビュー
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戦略やコツ 1件
- 43名に参考にされています投稿日:2019年08月04日 14時06分
ゲーム中に非常に高い確度で何個入っているか分かる感覚が研ぎ澄まされたときがあるので、そういう時は数字1個だけのカードに置くといった勝負をするのもいいかと思います!ただ、これがすぐにずれてきてしまったりします><
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ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!イヌイットは、イグルーを振った手と耳の感覚で中に入っている玉の数を予想するアクションタイプの面白いボードゲームです!とにかくイグルーを片手にカシャカシャカシャと振っては置く様子がおかしくてしょうがないです。非常に単純で笑えるゲームです。途中で異様に感覚が研ぎ澄まされたりしますし、反対に大きくズレはじめると全く当たらなかったりします。緻密にどうこうするゲームではないので、そういうゲームが好みの場合は全くそぐわないかと・・・好き度(Like)▶3pt.≪★★★≫おすすめ度(Recommended...
オグランド(Oguland)さんの「イヌイット / イグルーポップ」のレビュー