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ハードメンタリティ白州さんのレビュー

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約2時間前
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7/10

ルールだけみると「フラッシュ」の亜種か・・・と思ってスルーしていたが、たまたまプレイする機会があって、プレイしたら、想像以上に現代的なバランスになっていて、面白かったので、フラッシュとの違いをベースにレビューしてみる(まぁ、フラッシュが元々面白いんだが)。

まず、フラッシュはお題に合わせて、単語を5つまで書くことができて、それぞれの単語を書いた人の人数が多いほど高得点になるのだが、得点を稼ぐのは嬉しい反面、差がつきすぎてしまう(特に大人数だと)ので、そこらへんが結構気になっていた。

しかし、このゲームでは、基本的に各単語は1つしか書かないため、確認する時間や得点計算の時間が、フラッシュよりかからないのが、秀逸だった。

また、一番多く揃った人だけが1点というシンプル化したことにより、どれだけ稼ぐかをそこまで考えなくて良くなったし、ゲーム慣れしていない人でも、自分が思いついたものを書けば成立するので、非常に遊びやすくテンポが良い。さらに、フラッシュの面白さの原点でもある「他の人と意見が揃った時、外した時の面白さ」にフォーカスされているのが素晴らしかった。

いや、フラッシュ自体、紙ペンゲームでも紹介されているくらい、超シンプルなゲームなのに、それをわざわざ豪華なコンポーネント揃えて、さらにはルールをシンプル化させるというのは、マジですごい発想だと思う。

次にこのゲームの名物のピンク牛。全員の中で一番少ない答えを単独1位で書いてしまった人におくられるペナルティだが、無駄にこいつがでかくて目立つ(笑)し、得点が稼げない(=勝利できない)というルールが大衆受けするゲームのお手本のようなペナルティになっていて良い。

自分が遊んだ時は、ずっと1人のところにいるとかわいそうだったので、最小回答の単独がかぶった場合は、持っていない人に移動させる(本来は単独1人にならないと動かない)と、2回連続で持たなくて良いルールでやってみたが、ほどよかった。まぁ、ここらへんは好みだろうけど。

最後にお題。選択肢が1つなのも遊びやすくてよいが、3つの選択肢の中から選ばせるものがあったりと、なかなか面白いお題も多いのがよかった。フラッシュは、結構お題によって盛り上がりの差があったが、このゲームのお題は、遊びやすいものが多かった。

といった感じで、「これ、フラッシュでよくね?」と思って遊んでいない人ほど、1度遊んでみる価値があるゲーム(というか、全くゲーム慣れしていない人にもおすすめできるので、よほどパーティーゲーが嫌いでなければあそんでほしい)。

弱点というか、想像以上に箱が大きいのは気になるかと言われれば、気になるところではあるが、まぁ、ピンク牛の存在とか考えれば、許容範囲でしょう。

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白州
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