初期デッキで3回ほどプレイした感想です。
【概要】
2人用陣取りゲーム。一見、カードゲームのようなイメージがありますが、ボードゲームの要素が強いです。互いに領地を兵姫(戦車、戦艦、戦闘機の擬人化キャラクター)で制圧しながら、先に3つの領地を取って勝利するか、3回基地(デッキ)をリビルドしたら負けです。
【感想】
まず、兵姫がかわいい(かわいい)。有名な戦車や戦艦、戦闘機が出てくるので、ミリタリー(軍事もの全般)好きな人も楽しめると思います。
ゲームシステムは、戦略性の高い部類に入ると思います。というのも、このゲームはプレイヤーを直接攻撃する要素がないため、単純に兵姫の配置タイミングが重要になるからです。兵姫はいろいろな能力を有していますが、配置時に効果を発動するものが多いので、相手の盤面を制圧しつつ、自分の兵姫を守るというプレイングが要求されます。互いに配置するためのリソース(初期3AP)は同じなので、一度に大量展開できないのも難しい点です。
とはいえ、TCGのような拡張性もあるため、今後は拡張版などの展開に期待したいです。
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 3件
友達が持っていて、初期デッキで両陣営ともプレイ。あまりに面白くてセールになっていたからデッキ構築して対戦したくなり自身も購入。直接攻撃要素はないが、出た時効果などで相手を排除などしつつ自軍のカードを増やし、ある一定数のカードを次の自ターンまで維持できればその場所を占領できる...
二人用のカードゲーム。自分のデッキからカードを引き、カードをプレイして戦場を占領していく。カードがなくなったらデッキをシャッフルする。戦場を3枚占領したら自分の勝ち。デッキを2回シャッフルして、もう一度デッキが尽きたら負け。兵姫カードには連合国陣営と枢軸国陣営があり、それぞ...
初期デッキで3回ほどプレイした感想です。【概要】2人用陣取りゲーム。一見、カードゲームのようなイメージがありますが、ボードゲームの要素が強いです。互いに領地を兵姫(戦車、戦艦、戦闘機の擬人化キャラクター)で制圧しながら、先に3つの領地を取って勝利するか、3回基地(デッキ)を...
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