ライバルたちを出し抜くために、剣闘士バトルに干渉せよ!
古代ローマの剣闘士の戦いをテーマにしていますが、剣闘士として戦うゲームではなく戦いにベットをして(勝利点を)稼ぐゲームです。
プレイヤーは戦いに出場する3チームに対してビッドをします。
勝って勝利点をもらえる賭け方と、負けることで勝利点をもらえる賭け方があります。
なおかつ誰がどのように賭けたのかはゲーム終了時まで分かりません。
その後、剣闘士たちにカードをプレイして戦況をコントロールしていきます。
単に勝たせればいいだけでなく、賭け方によっては弱体化させたいという動きもあるので駆け引きが熱いです。カードの効果も様々なので、色々なシチュエーションを加味しながら判断する必要があるので悩ましいです。
各プレイヤーのカードデッキは同じ構成なので、各ラウンドで出たカードを見ながら他プレイヤーの取る選択肢を想定しながら動きましょう。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 5興味あり
- 2経験あり
- 2お気に入り
- 4持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
投資要素やプレイ上の駆け引き | |
得点や資源等の獲得ルール | |
情報の扱い方等 | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
古代ローマのコロシアムで開催される決闘に賭けながら一番多くポイントを稼ぐゲームです。単純に1位に賭けるだけではなく、密かにビリに賭けている人もいるので、油断はできません。自分の推しを強くしたり、他人のチームを弱くしたりして、それぞれキャラクターの能力を使いながら、自分のベッ...
古代ローマの剣闘士の戦いをテーマにしたゲームです。とはいってもプレイヤーは戦うのではなく、剣闘士たちに賭けてギャンブルをする観戦者の立場でプレイをします。最初に戦闘のテーマ(勝利条件)をランダムドローで決めるのですが、なぜか3チームある。さらに場合によっては2vs2vs2の...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
ゲームは3ラウンドで構成されており、まず最初に今回のシチュエーションが提示されます(勝利条件、人数構成(3チーム混戦で、単独とも限らない))。それに対して剣闘士たちが配置されます。ラウンド構成は3つのフェースからなっています。1.第1ビッド:各プレイヤーは3つあるチームのう...
掲示板 0件
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