雅心満載の歌で、名だたる姫たちのハートをがっちり掴んで浮世に名を残せ!…本妻は寝取られるなよ。
雅力を磨いて姫に歌を送り、たくさんの姫をよろめかせる、恋愛をテーマにしたゲームです(笑)
環状に並んだ12人の姫の中から本妻を選び、本妻の家からスタートして雅力を高めたり、ほかの姫の家に出向いて姫の好みに合わせた雅な歌を詠んで姫をよろめかせるゲームです。
歌は上の句、下の句がありそれぞれに季節、題材が決められています。この組み合わせが姫の好み(姫ごとに好きな季節、題材が決められています)と今の世の中の流行りにマッチしている方が雅な歌です(笑)
最初に姫にツバを付ける分には雅力はどうでもいい(ひどい)のですが、他人に歌を送られている姫に対してさらに雅力の高い歌を詠むことで姫を寝取ることができます(笑)。さらに雅力を加えるために「有名人のお墨付き」などのボーナスを加えることもできます。
このようにして環状の長屋を1周して本妻の元に帰り、本妻が寝取られていれば(そのままだととても不名誉なので)寝取り返して1つの季節が終わります。季節ごとに寝取った姫の数に応じた得点をもらい、一番雅力の高い歌を詠んだ人はボーナスをもらえます(なんて平安時代的!)。
これを4つの季節分繰り返して勝利点をたくさん挙げた人が勝ちます。
平安時代をテーマにした希少なゲームです。ゲームシステムも独自色が強いものになっています(ルールブックの例も面白い。頭中将がひどい扱いを受けているし(笑))。
なんと米国製で、日本文化をしっかり研究したうえで作られています。
中世の宮廷文化が好きな人もそうでない人も、一度プレイしてみることをお勧めします。平安心に触れられること間違いなし。
そして姫を寝取って叫ぶのです、「貴様の歌では雅力が足りぬわ!」とか「○○の妻は寝取った!」、と(笑)
- 7興味あり
- 9経験あり
- 2お気に入り
- 14持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など |
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
|---|---|
| 頻出するメカニクス | |
| 得点や資源等の獲得ルール |
| ゲームデザイン | 未登録 |
|---|---|
| アートワーク | 未登録 |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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