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  • 1人~4人
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2022年~
5名
0名
0
14分前

鋼の錬金術師


 単独プレイヤーです。「鋼の錬金術師 約束の日」鋼の錬金術師アニメからのボドゲ化。各プレイヤーは湧き出る人形兵やホムンクルスと戦いながら、都市に逆転の錬成陣を配置する。一人からプレイ可能なタワーディフェンス系。

 内容物、カードとチップ、タイルなど。カードのデザインはアニメからの切り抜きですが何か地味と言うか、ファンからしたらコレじゃなく無い?なセンス微妙なモノも散見される。


 マップ配置。予想外にスペースとります。これにカードデッキ・錬成したカードなど配置していくとノーマルコタツサイズでは持て余す勢い、少し大きめのテーブルがあるとよいです。キャラクター駒は厚紙が仕様ですが、手持ちのフィギュアに入れ替えて、多少のアップグレードをはかったらい感じになった。


 基本キャラクター選択してホムンクルスの攻撃を受けたりしつつも逆転の錬成陣を配置する。中央から枠外に進行した敵キャラは、合計7体でバッドエンドとなります。7ターン内に逆転の錬成陣を完成させることが出来ない場合も同様にバッドエンドとなります。ボスが増えてくると厄介になる、うまいこと敵の進行を食い止め、バランスよく協力し錬成していくことが必要です。


 7体の敵キャラが枠外に進行するとアウトなのですが、ボードのデザインがちゃんと日食に向かうようなシンボルとしているのが細かい演出。右端の皆既日食が国土錬成陣の発動とリンクしてゲームオーバーということなのですね。

 逆転の錬成陣を配置するごとに、おなじみな仲間の手助けを得ることが出来ます。逆転の錬成陣を配置するには、場所により条件がそれぞれ違いがあり、適当にプレイしていると最後に必要なカードが足りなくて負け確なんてケースもある。つまるところ敵をたおすことに夢中になってもだめなのです。


 やはりキャラものは原作を知らないと面白さは半減でしょうか、全力で楽しみたい方は原作チェックしてからプレイ推奨。しかしながらボドゲとしてもなかなか面白く、トータル的な難易度など良いバランス調整されていると思います。カードを組み合わせて強力な錬成ができたり、プレイヤーごとに個性があったり、イベントのランダム性などリプレイ性も十分に感じました。


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午後くま
午後くま
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