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  • 2人~4人
  • 60分前後
  • 10歳~
  • 2010年~

フレスコvalProducerさんのレビュー

20名
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約2時間前

【色と計画が交差する絵画修復】

『Fresco(フレスコ)』は、ルネサンス期の教会天井画を修復する画家チームをテーマにした、同時プロット型のアクション割り当てゲームです。プレイヤーは弟子たちをどの行動に割り当てるかを同時に決定し、市場での絵具購入、混色、収入確保、修復作業といった複数のアクションを効率よく進めながら、限られたリソースをどう運用するかを競います。

ゲームはまず「起床時間の選択」から始まり、早起きすれば市場で有利に動ける一方、弟子の機嫌が悪くなり作業効率が落ちるという、テーマとメカニクスが密接に結びついた設計が魅力です。完全日本語版では絵具が木製キューブで表現されており、視覚的な存在感と手触りの良さがゲームの雰囲気を高めています。

市場で必要な色を買い集め、混色表を参照しながら修復に必要な色を整えていく流れは直感的で、テーマ没入感が高い一方、他プレイヤーとの絵具争奪や修復タイルの取り合いにはしっかりとした読み合いが求められます。弟子の機嫌をオペラで回復させるというユニークな要素も、単なるリソース管理に留まらない“人間味”をゲームに与えています。

さらに、複数のモジュール拡張が同梱されており、家族向けの軽いプレイから、戦略性を高めたゲーマーズゲームまで幅広く調整できる点も魅力です。総じて『Fresco』は、テーマとシステムの統合度が高く、計画性と読み合いを楽しめる中量級ゲームとして非常に完成度の高い一作です。

【色弱への配慮について】
完全日本語版では、絵具コンポーネントが木製キューブで構成されており、色弱プレイヤー向けの識別アイコン・パターンなどの配慮はありません。赤・緑・オレンジ・紫など、識別が難しい色が複数使用されており、色の判別がゲーム進行に直接影響する場面が多いため注意が必要です。プレイ時には、追加マークの貼付や周囲のサポートを推奨します。(※海外新版ではタイル化+色弱対応が進んでいますが、日本語版は仕様が異なります。)
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大賢者
valProducer
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