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  • 2人~5人
  • 30分前後
  • 12歳~
  • 2021年~

宿命の旅団にゃもさんのレビュー

131名 が参考
0名 がナイス
4日前

よく魔法にかかったみたいと比較されますので特に大きな違いを

・マストフォローではない

・先手番の人が強気の行動オープン中でも別のカードが出せる(というか一枚も手札がない場合をのぞきパスは出来ない、魔法にかかったみたいならばフォロー出来なければパス)

・弱気の行動は即時発動、強気の行動は一周後発動(発動後は次のプレイヤーに順が移る=手番を遅らせることが出来る)

この二点により違う形の読み合いが発生します。

先手番が不利なゲームですが、裏をかいたり打ち消されないカードなどを使い、後手番になることが出来ます。

また、魔法にかかったみたいは実質5人用ゲームですが、こちらは原盤では3,4人で調整されているため5人揃わないならこっちの方が個人的にはおもしろいと思います。

企業版で二人用ルールが追加されましたが三人以上のプレイできつい局面(やればわかります)がずーっと続くゲームになるのでしんどいですw


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国王
にゃも
にゃも
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運・確率2
戦略・判断力4
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見2
作品データ
タイトル宿命の旅団
原題・英題表記Fellowships of Fate
参加人数2人~5人(30分前後)
対象年齢12歳から
発売時期2021年~
参考価格1,980円
クレジット
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アートワークタケル(TAKERU)
関連企業/団体ホビージャパン(Hobby Japan)
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