あなただけの村づくり!特産品の生産エンジンを組んで大量生産&大量輸出!
factovillage は箱庭系村づくりをベースとする、二次元カード配置エンジンビルドゲームです。
木を切って、板に加工して、石を切り出し、削って刃にし、斧を作る。
斧でもっと沢山の木を切って、大量に製紙を開始。
紙を使ってビラ配り。ワーカーを増やします。
増えたワーカーで大量に生産した紙から製本、図書館を建築!
みたいなゲームですが、これがなかなかままなりません。
要は毎ラウンドカードを数枚配置して、カード効果を好きな順番に解決していくだけなのですが、場のカードは上下左右に隣接しているカード同士でしか干渉し合う事が出来ません。
そのため、序盤から最終形をある程度想像して、計画的にカードを配置していく必要があります。
初期手札は20枚から10枚選択、毎ターン4枚ドローなので、ある程度計画は練りやすいですが、うまく実現できるかは腕次第。
適当にやってもある程度出来てしまったり、得られるエンジンのパーツが少ないからゲーム中の選択肢も少なかったり、そういったゲームではありません。それゆえ、上手く行った時の快感は至高のものです。
計画→実行のプロセスを楽しんで頂けるように、アスノラボから皆様へお届けする最高の二次元配置エンジンビルドです。
(著アスノラボ)
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 10興味あり
- 13経験あり
- 2お気に入り
- 29持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール |
クレジット
ゲームデザイン | 未登録 |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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