さぁ、あなたは生死の狭間でどんな未来を選びますか?
あなたは不慮の事故に遭い、生死の狭間にいます。
ただ、不憫に思った神様がチャンスをくれました。
【閻魔大王】を呼べれば、来世をより良く約束されます。
【ぬらりひょん】を呼べれば、労働とはおさらばで、楽しい夜の世界が待っています。
【人魚】を呼べれば、不老不死まではいきませんが、長い年月を生きることができるでしょう。
さぁ、あなたは生死の狭間でどんな未来を選びますか?
【ゲーム説明】
まず手札と場の札を用意します。
プレイする順番を決め、花札同様に役を作ると、それが持ち点となります。
ですが、ここからが「チャレンジ」です。
それぞれの役には特殊効果があり、例えば「地獄」と呼ばれる役を2役(1役2点)を揃えるとサイコロチャレンジができるようになります。サイコロチャレンジにて、決まった出目を出すことができれば、その「地獄」2役を生贄に、特殊札と呼ばれる「閻魔大王カード(5点)」と交換できます。
また、他にも「花見で一杯」という役を作れば、サイコロバトルという特殊効果を発揮できます。他プレイヤーへ役を賭けたバトルを仕掛けることができ、サイコロの出目が大きかった方が勝利となります。サイコロバトルを仕掛けた側は自分の弱い役と相手の強い役を交換するチャンスです。
先取点制となっており、定められた点数(2人用なら8点、3~4人用なら6点)を先に獲得したプレイヤーの勝利となります。
相手はどんな役を揃えているのか、自分はどんな役を作っていきたいのか、状況とタイミングを見ながらゲームを進めていきましょう。
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| 地域や文化圏など | |
| ゲームの基本目的 | |
| その他のコンセプト |
メカニクス
| プレイヤー間の関係/状態 | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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