ナイル川を下りながら作業員の能力を高め、ファラオを讃える巨大建造物を建設しよう。
上流に戻れない縛りがあるワーカープレイスメント方式のゲーム。作業員の能力を向上させ、王の墓、オベリスク、ピラミッド、神殿の建設をし、得点を稼ぎます。5ラウンドしたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
2019年、アップデート版の「エジツィア:シフティング・サンド(Egizia: Shifting Sands)」が発売されました。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 45興味あり
- 102経験あり
- 10お気に入り
- 38持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
---|---|
頻出するメカニクス | |
行動に関する仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!エジツィアは、最初に置いた船駒よりも下流側に置かなくてはならないという縛りあるのが特徴で、駒を置いた場所のアクションを実行するいわゆるワーカープレイスメント方式の面白いボードゲ...
川を下って、ボーナスカードを集めたりピラミッド建設だったりをするゲーム。基本的に一方通行で川を遡ることも出来ないし、ボーナスカードも早い者勝ち。建設をするとボーナスカードは取れないし、自分の雇ってる人にご飯を食べさせなきゃいけない。でも、天候が悪いと食料の取れ高も変動する・...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
食料確保は最低限押さえます。そのうえで、序盤は労働者のレベルアップを中心に考えるといいかと思います。上流に戻れないので牛歩的になりがちですが、いいアクションがあれば思い切って一気に下流のアクションを実行するのも手です。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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