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デウスDeus

建築し、供物を捧げ、一番の文明を築き上げろ!

プレイヤーはそれぞれ自分の文明があり、一番発展できたプレイヤーの勝ちです。

建築を行ったり、軍事や交易、神への捧げ物など、できることは多々あります。

強固な文明を作り上げましょう。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. まつながまつなが
マイボードゲーム登録者
  • 53興味あり
  • 185経験あり
  • 33お気に入り
  • 118持ってる
プレイ感の評価
運・確率1
戦略・判断力6
交渉・立ち回り1
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘2
アート・外見0
作品データ
タイトルデウス
原題・英題表記Deus
参加人数2人~4人(60分~90分)
対象年齢14歳から
発売時期2014年~
参考価格8,000円
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レビュー 3件

  • 78
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月28日 01時51分

    4/10カタンのようなモジュラーボードと七不思議のような感じで文明をつくっていくボードゲーム。正直、ルールが多くてリプレイ前提の重ゲーがそんなに好きじゃない自分には合わなかった。重ゲーが好きな人には合うし、そうじゃない人にはあまりオススメできないゲーム。

    白州さんのレビューを読む
  • 123
    名に参考にされています
    投稿日:2017年12月26日 02時52分

    カードを使用して施設を建てるか、カードを捨てて一時の効果を得るかを常に考えて選択することが必要なゲームです。カードを使用する場合、施設の建設としてボード上に自分のコマを配置することができます。それを駆使してエリアマジョリティを取ることで、ボード上に配置されている勝利点を得ることも可能となります。また、各カードは複数の種類(色分けされている)があり、それぞれ「リソースを支払って資源やお金(または勝利点)を得る」や「特定の場所に施設を建設していると資源(または勝利点)を得る」などの多彩な効果があります。さらに同種のカードを使用することで、今使用したカードに加え、前回使用しているカードの効果も...

    まつりさんのレビューを読む
  • 180
    名に参考にされています
    投稿日:2017年06月08日 00時48分

    陣取り系の皮を被った拡大生産系の類。これと言って強力な施設があるわけではなく、建物は1ターン目でいきなり建てられるものだけしかありません。ですがこのゲームの肝は連鎖にあり、同種の施設を二つ目を建てれば二つとも、三つ目を建てれば三つとも発動といった感じに、1ターン毎に確実に自国を強化できる仕組みです。さらに言うと、上記の建設とは他に奉納といった、手札を捨てることでできるアクションがあります。これも面白みを増す要素の一員となっていて、このゲームはターン初めのドローがありません。その代わり奉納や手札切れなどの特定のタイミングで5枚、ないし最大10枚までを補充することができます。奉納を行うことで...

    melshiさんのレビューを読む

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