2004年にParadox Interactiveが出したPCゲームの『Crusader Kings』を5人用のボードゲームにしたのがFree Leageの『Crusader Kings』であり、2012年に続編として発表されていた『Crusader Kings 2』の要素も多少は導入されています(馬との結婚が可能)。ゲームは10個の時代に区分されていますが、その全てではなく、シナリオで指定された連続する3つの時代だけを、いずれも全9ラウンドでプレイすることになります。基本的に5人用で、イングランド(ノルマン朝/ブロワ朝/プランタジネット朝)、ドイツ(ザーリアー家/シュタウフェン家/ハプスブルク家)、フランス(=カペー家)、イタリア(カノッサ伯/アルパード朝)、スペイン(ヒメノ朝/イヴレーア家)の5ヶ国で覇権を競うシナリオが5本用意されています【細かいツッコミは無しにして下さい。ドイツのヴェルフェン家はどうしたとか、アルパード朝はハンガリーで、ヒメノ朝はナバーラ王国だろうとか史実通りの正確さを記そうとしたら大変なので】。例外的にスペインが登場せず、6ラウンドで終了するプレイバランスの取れた4人用シナリオが1本だけ用意されています。5人用シナリオを4人以下でプレイするには、別売りの『Councilors & Inventions』が必要になるので注意して下さい。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
行動に関する仕組み | |
その他のメカニクスや仕組み |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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2004年にParadoxInteractiveが出したPCゲームの『CrusaderKings』を5人用のボードゲームにしたのがFreeLeageの『CrusaderKings』であり、2012年に続編として発表されていた『CrusaderKings2』の要素も多少は導入...
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