- 2人~4人
- 60分~90分
- 13歳~
- 2017年~
キメラ・ステーションsopraさんのレビュー
TMGボドゲ事業撤退追悼レビュー第1回。2回目があるかは分からん。
ワーカーを切り刻んではつなぎ合わせる猟奇系(嘘)ワーカープレイスメントゲーム。
3~4人戦で複数回プレイ。TMGがボドゲ事業から撤退した今、たぶん入手困難になるぞ!急げ!
【どんなゲーム?】
衛星ステーションを共同開発していく食料供給が必要なワーカープレイスメント。
5ラウンドプレイして一番勝利点の高いプレイヤーの勝利。
ゲームはオーソドックスなワーカープレイスメント。基本資源を得られる初期のアクションスペースのほかに、「建設」という形でアクションスペースを増やしていくことができる。
このゲームの肝は2点。ワーカーがキメラだということと、ラウンドが進むごとに倍々に増えていく勝利点だ。
プレイヤーは異星人の一種族を担当するが、ワーカー、つまり働き手はよく分からないクリーチャーだ。飯さえ食わせれば何でも働いてくれる。ダンジョンキーパーのインプみたいなものだと思ってもらっていい。
「キメラ」の作品名が示す通り本作ではワーカーをラボにぶち込んで、XCOM:EWの人体改造のごとく両手両足と胴体を切り離し、特別な能力を持った胴体をくっつけることができる。
胴体から与えられる特別な能力は多種多様で、胴体が光合成するから食料供給が必要なくなったり、キチン質の硬い胴体で他のワーカーをぶん殴ってアクションスペースを奪うといった、ワーカープレイスメントのルールを台無しにするような能力ばかりである。
ワーカーの能力を向上させて、リソース、勝利点をより多く稼いでいくのがこのゲームの基本である。
そしてこのゲーム、アクションスペースを建築するとそのタイルに示されている勝利点を得られるのだが、ラウンドが進むと点数が2倍~3倍になる。
序盤にセコセコ稼いだ点数なんてあっという間にひっくり返される、MMT論者もビックリのインフレ率である。なおこのゲームにもお金は出てくるが必要な金額が倍になったりはしない。
このインフレによって「序盤はワーカー増加とワーカー強化に使って中盤から相手を叩きのめす」という戦略もとれるようになっており、「ここまで盤面が大きく動けば、先手番有利とか甘えた泣き言を言うプレイヤーはいないだろう」という製作者の思惑を感じざるを得ない。
ワーカープレイスメントなのでワーカー数正義なのは言うまでもない。
ワーカーはラウンド終了時に飯を要求する。1ワーカーにつき1飯が必要で、食料供給できないワーカー1体につき、ワーカーについている胴体を1つ失い、それもできなければ2点失う。
胴体を失うのは共食いを始めたというフレーバーだろうか?
胴体を失うのはきついが2点はさほど苦しくない。先にも言った通りこのゲーム、点数がインフレして最終得点が全員200点超えというのがザラである。1%に満たない減点に何のペナルティがあるというのか。
と高をくくると序盤の失点分で負けたりもする。慣れたもの同士だと序盤の点数も侮れない、よくできたゲームである。
【感想など】
開始リソースがドラフトだとか、研究レベルがあってあげると色々いいことがあるとか、そもそもプレイヤー非対称能力を持つ上位ルールがあるとか、パッシブ能力を得ることができるとか、ラーメン屋のスープのごとく古今東西のあらゆるゲーム要素をぶち込んで生み出された一品。
よく考えられているなと思うところが、衛星ステーション拡張の「建築」アクション周りと、すでに置かれているワーカーの数に応じて得点が入る「コマンド司令」アクション。
建築は場に並んでいる6枚のタイルからしか行えませんが、建築した瞬間にそのタイルを実行できる上に、勝利点や追加リソースをもらえたりします。
なので基本早い手番の方が有利になりますが、建築できるタイルは自動では補充されず、補充アクションを実行する必要があります。
補充アクションはそれまでにどれくらい建築されているかと、補充アクションを実行したワーカーの胴体で得られる資源が多くなり、後手番の方が有利です。
また既に置かれているワーカーの数に応じて得点が入る「コマンド司令」アクションも、中盤以降は20点~30点をたたき出す強力アクションになり、やはり後手番が有利になっています。(状況によるところが大きいですが)
このように、ワーカープレイスメントが先手番有利なところを1つ1つ地道に調整しようとしているところが非常に「あぁ、考えられてるなぁ」と感じます。
一方でワーカーを増やす方法が研究レベルを上げるしかなく、研究レベルを上げるアクションは基本に1つ、建築するスペースに1つで圧倒的に足りず、序盤は研究レースになるところはどうにかならんかったんかなぁと思うところです。
まぁ、他のワーカーをぶん殴って追い出す胴体をくっつければだいたい解決するんですけどね。やはり暴力!暴力はすべてを解決する!
ワーカーを実験材料にして切り刻む育てる楽しみと、先手有利でグダグダ言わさないゲームが進めば進むほどダイナミックに点数が入ってくる仕組み、ユーロゲームとアメリトラッシュが悪魔合体したような本ゲームは、多くの人が魅力を感じられると思います。
TMGがボドゲ事業から撤退して、手に入る機会が少なくなると思われますので、機会があれば是非プレイしてみてください。
- 22興味あり
- 41経験あり
- 9お気に入り
- 24持ってる
sopraさんの投稿
戦略やコツディープシェルフ共通の指針スコアトラックは50点まであるが、ゲームはだいたい40点前後...8ヶ月前の投稿
ルール/インストディープシェルフ※この文章は Google NotebookLM を利用して生成したも...9ヶ月前の投稿
レビューシャクルトン・ベース月面基地開発を企業に協力して進める月開拓ゲーム。3人でプレイ。写真:メ...約1年前の投稿
レビューマイセリウムキノコたちの仁義なき栄養争奪戦争。3人〜4人で複数回プレイ。写真:トー...約2年前の投稿
レビュー幻想のジュエル宝石(ジュエル)というよりは原石なゲームマーケット2023秋チャック横...約2年前の投稿- レビューバルセロナ近代都市計画に基づいてバルセロナの街を開発するゲーム。4人で2回ほどプ...2年以上前の投稿
レビューオールドロンドンブリッジ中世のロンドン橋の上に建物を乱立させて金を稼ぐゲーム。4人でプレイ。【...3年以上前の投稿
レビューパイプライン:新興市場(拡張)PIPELINEに浸りきった重症患者(=自分)に最高な拡張。4人でプレ...4年弱前の投稿
レビューチッタ・スタート他プレイヤーによる政治体制の強制変更に右往左往するバッグビルディングゲ...4年弱前の投稿
レビューフルスロットル!フリーゼの2021新作はQ-Jetやキャメルアップのパチモンと見せかけ...約4年前の投稿- レビュードラゴンズ・インタレスト要素が増えて支払い機会が減ってマイルドに、でも胃が痛くなるポンジスキー...4年以上前の投稿
レビュークラウドエイジやっぱり日本語版欲しいよね。ケンビルさんから発売予定だよ!なプフィスタ...4年以上前の投稿
会員の新しい投稿
レビューお邪魔者大人数で遊ぶならまずこれをおすすめします。正体隠匿とはいえ、ルールが簡...約2時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューもっとホイップを!フレーバーとゲームのシステムが完璧にマッチしていて最高です。リアルなタ...約2時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューエスペライゼーション5人で遊びました。私はオリジナルを遊んだことがあるので、少し参加する程...約6時間前by atckt
レビュービッグ・チーズまずケースが可愛い。チーズの形の缶になっていてお菓子のケースのよう。中...約10時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューノッティンガム家族4人でプレイ。山札からカードを引き、手札にするか効果(主に交換)を...約10時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビュードラゴンクエスト:スライムレース有馬記念が盛り上がったという事で、みんなレースゲームをやりたくなり、5...約10時間前by ピンポイント革命
レビュースノープ【Snowp(スノープ)】(初)雪原でリングを弾いて鈴を囲んで集めて、...約10時間前by うらまこ
レビューアリババ Jr.ダイヤルをクルクル回すだけでハラハラするゲームゲームは6つのダイヤル全...約11時間前by yuyan
レビュークランズ・オブ・カレドニア基本と拡張をキック。3回ほどプレイしましたが、かなり良いですね。①ガイ...約11時間前by ばってら
レビューレンソービンゴ子供も大人も一緒になって楽しめます。お題の中には子供には少し難しいもの...約12時間前by ブラック&ホワイトコーヒー
レビューマジックワンズ杖と杖を交換していき、より価値の高い杖にしていきたいが交換の仕方を間違...約13時間前by うらまこ- リプレイことバブルmini『ことバブルmini』は場札5枚中3枚を使った連想ゲームです♪今回はグ...約13時間前by あんちっく

/advertise/20251211_banner.jpg)



/picture_8de9eebb-5da9-4d13-9c95-4097f1e1768d.jpg)
/picture_aead13ab-26ef-4f24-9d76-657b1f441ca8.jpeg)
/picture_8525aa9d-b323-4314-9e69-a1eee6a5e604.jpg)
/picture_4ab1a888-be33-4d6a-94e5-c0f1472984a5.webp)
/picture_e76d3d7e-a941-4d16-af1c-da61a307cc65.jpg)
/picture_25044917-6292-49bc-bdde-cb4a44cd14ed.png)
/picture_208d035f-9b86-45dd-8bc4-61f96ede096a.jpg)
/picture_d7cad238-9a08-4e31-9ea6-ccf6a78e921f.webp)
/picture_ff050eb4-024a-4a02-87af-f16a97c6468d.jpg)
/picture_569d2342-34ae-4d5e-8af7-f9d0d338e952.png)
/picture_b3c01db7-47c1-4bb7-8063-5d0209b24079.jpg)
/picture_0850832f-a5cb-4349-ace0-6a0bef2291d0.webp)
/picture_87484e10-bea7-4ff8-a84c-99384787a3bd.png)
/picture_9c12d430-e516-4082-8af8-d429446ac4a7.webp)
/picture_2bbe0845-0e23-42e9-b166-65338c5ee7af.webp)
/picture_e4e067f2-193e-4f62-aee8-db41e8ee8a1c.webp)
/picture_38c4ae4e-0522-4b56-8fe3-98b15d934d74.jpeg)
/picture_b842678c-de7c-401a-9515-0075ee687130.webp)
/picture_4e4dcbec-c6bc-4cf8-abdc-06ff61824cf4.jpg)
/picture_749f7589-975e-4c8e-86c0-399d94c1f026.png)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_61e0973e-b516-425c-b5cf-2363ebf581f7.jpg)
/picture_ae6fd207-b2c2-4de7-be65-58d0840ba3cb.jpg)
/picture_10876ee6-b95a-4b25-8b59-9d7f229b1fe1.jpeg)
/picture_0690bbbf-ddae-4414-b075-710489c23e5a.jpeg)
/picture_91c69dd6-a763-47e6-99d7-11fa107884fe.png)
