世界で4000万人に遊ばれているというクラシックなボードゲーム
チェッカーは、ドラフツ、西洋碁とも言われ、紀元前のエジプトですでにその原型があったと言われる歴史あるゲームです。欧米ではチェスに次いで広く遊ばれているボードゲームでもあり、全国大会や国際大会も盛んにおこなわれています。
基本的なルールは、
1.コマの移動は斜め前方のみ(ボードの色のついたマスのみを使用する)
2.相手のコマを飛び越すことによって捕獲し、連続ジャンプもできる。捕獲できるときは必ず捕獲しなくてはいけない。
3.コマがボードの相手側の端に到達するとキングになり、後方へも移動できるようになる。
4. 相手のコマをすべて取るか、動かせないようにしたら勝ち。互いに勝利条件を満たせないときは合意により引き分けになる。
というものですが、国、地域により細かなルールの違いがあり、例えば英米や日本で一般的なイギリス式チェッカーは8×8のボードを使い、後方ジャンプ不可、キングの移動も1マスずつですが、最も競技人口の多い国際式チェッカーは10×10マスで、後方にもジャンプして捕獲ができ、キングは将棋の角と同じように無制限に移動できるようになります。またトルコ式は特に変わっていて、これだけは斜めではなく縦横にコマが移動します。
8×8マスのチェッカーは解決済みゲームであり、コンピュータの解析によって、プレイヤー双方が最善を尽くした場合は必ず引き分けになることがわかっています。
普通にプレイしても引き分けになることが多い、という欠点もあるものの、自分のコマをわざと取らせて有利な形を作ったり、連続ジャンプを決める快感があったりと、少ない準備で手軽に遊べるわりに深みがあり、今遊んでも十分楽しめるゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 16興味あり
- 124経験あり
- 10お気に入り
- 42持ってる
テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 8 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 4 | |
アート・外見 | 0 |
データに関する報告
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レビュー 2件
各国独自ルールがありますが、見た目シンプルの極みが好きです。アメリカアニメによく出てて興味持ちました
たしかに引き分けになる頻度が多かったり(実力差がなければ3回に1回くらい引き分けになる)、互いにキングを作ってからの展開がダレがちであったりと、チェスなどに比べるとゲームとして洗練されきらない感じもあるのですが、他方で準備が簡単、ルールも単純で短時間で遊べる割に奥が深く、強...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 2件
大事なのは「取れるコマがあるときには"必ず"取らなければいけない」というルール。このルールをどれだけうまく使えるかがチェッカーの上手下手につながります。相手の駒がキングになりそうなとき、時間稼ぎに使うとか。もっといいのは、相手に自分の駒を取らせておいてからの連続ゲット!!で...
まずは、基本的な連続でコマを取る手筋に慣れる必要があります。次に、勝ち方の基本定石をいくつか知っておく必要があります。この2つを知っていれば、入門者卒業です。ただ、その先は、けっこう道のりが長いです。チェッカーは終盤でこれは勝ちという白黒の配置があるのですが、実際に勝ちに持...
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