ミープルを配置して完成した土地柄資源を獲得し、必要な資源を集めて得点化していくシステムのカルカソンヌ。
南洋-鮮やかな青い海で囲まれた無数の島々が、張り巡らされた通路でつながっており、海からは魚を、島からはバナナを、通路では貝を収集できます。そして、ひっきりなしに商人の船が品物を求めて島にやってきて、島民たちに大きな富をもたらすというなか、商人たちに品物を渡し、最も多くの得点獲得を目指すボードゲーム。最後の地形タイルが置かれるか、最後の船タイルが取られたら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 24興味あり
- 67経験あり
- 8お気に入り
- 53持ってる
テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| 政治経済/各種産業 | |
| 乗り物が基本テーマ |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!カルカソンヌ南洋は、順番にタイルをめくっては置いていき、自分の駒を置いて得点を稼いでいくタイル配置タイプの代表格であるカルカソンヌシリーズの面白いボードゲームです!タイルをめく...
木ゴマは可愛く、タイルはきれいである。だが、ゲーム内容には起伏がなく、あまり再プレイしたいとは思わない。最初から最後まで、全く同じことを繰り返すのみである。大きな島ができても、それが得点につながらない。序盤から後半まで、数手番に一回だけ数点が入ってくるという淡々としたゲーム...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
資源を確実に獲得できるように、ミープルを回転して、タイル配置時に自分の手もとにミープルが無いというもったいな状況にならないようにするといいかと思います。とはいえ、タイルめくりの運は付きまといますが><
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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