バルカン半島(トルコとかギリシャあたり?)に線路を引いて鉄道網を築く1時間ぐらいのゲームです。ポイントは、トップが3点ぐらいってことです。
▼ゲームの概要
各自29個のキューブを持ってスタートです。
アクションは4種類あって、手番では1つのアクションを選んで行います。
ただし、前回選んだアクションを選ぶことはできません。
ボードはヘックスマスになっていて、平地、丘陵地、山岳地の3種類、そして都市(街、都市、大都市など合計6種類)が点々とあります。
アクションは、以下の4種類です。
1.線路を引く(ただし、一気に都市と都市を繋がないといけない)
2.線路を拡張する(すでに引いた線路を自由に延ばす(一筆書きの必要はない)
3.線路を合流させる(2本の線路を合流させる)
4.カードを買う
線路は1回で置くキューブの数によってお金が決まっています。
さらに地形3種によっての増額、そして他のキューブがいることへの増額があります。
また、1つのヘックスには基本的に2個までしか置けません。
他に特殊なマスが端っこにちょっとだけあります。
さて、お金の話です。
都市と都市をつなぐと「定期収入」が増えます。都市の大きさによって増え方が変わります。
また、最初はおけるキューブの数に制限があります。(内容は端折ります)
そして、「ローン」があります。これでお金を得ると、収入の後に支払いが待っています。
このゲームは優しいのでローンは返金できるようになっています。ちょっと多めに払いますが。
で、このゲームは、初期金がありません。
まずはローンからスタートです。
後、左上から右下に複数人の路線を繋いで出来上がると、一気にボーナスが入り、終盤になります。
ゲームはこうして、誰かがキューブを使い切ったらゲームが終了します。
そして得点計算なのですが、これが一気に終わります。
「収入1位」「お金1位(ローンを差し引く)」「小都市1位」「中都市1位」「大都市1位」に得点が入ります。お金1位だけ2点、残りは1点です。
合計点が高いプレイヤーが勝ちます。
▼プレイの感想
実際、1時間半ぐらいかかりました。
後、マップはどう見ても実際のマップの拡大イメージです。ええんや。なかったとしたら、無いだけなんだろうけれど。このメーカーは(Rio Grande版を遊んでいますが、元々はWinsomeなので)
ゲームは、ローンしまくるか、健全運営するか、他のプレイヤーがどれを選択するか、によって展開が大きく変わる感じでした。
多分勝ち方はいくつかあります。
ただし、1人で勝つ場合と、複数人で勝つ場合と、大きな流れがあって、そのどちらに傾くかはプレイヤーの思惑次第です。
いろんなことを試してみるのもいいかもしれません。
借金が気持ち良い人は遊んでみてほしいかもしれません。
- 投稿者:
atckt
- 2興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 1持ってる
| 政治経済/各種産業 | |
|---|---|
| 乗り物が基本テーマ |
| ボードの仕組み/マーカー移動 |
|---|
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 1 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 1件
リプレイ 0件
戦略やコツ 0件
ルール/インスト 0件
掲示板 0件
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