せわしないダイスの戦い。大忙しのダイスゲームといった所でしょうか?
最大6個のダイスを振り、出た目を1つ選んでポットに置き(または全部振り直し)残ったサイコロをまた振る。この繰り返しです。
最初の1人のダイスがすべておききったら、ポットの中心に置いてある砂時計をひっくり返し、それが無くなった段階で全員サイコロが残っていても振るのを止め、点数計算を行います。これを3回繰り返して、最終的な点数が大ければ勝ちです。
ダイスの目によって、特殊効果があり、3.4であればポットのバーをスライドして点数を変えられたり、1.2であれば他人のダイスを1個排除できたりしますが、正直、集中して見ている余裕なんぞありゃしません!
一回おいたらどんどん考えずに振らないと、あっという間に誰かがサイコロを置き終えて砂時計が逆さになってます(笑)
わいわい盛り上がりたい時の最初のゲームとしてはいいなぁと思います。
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- 投稿者:
だか(こ)さん
- 13興味あり
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- 66持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
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その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 4 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
せわしないダイスの戦い。大忙しのダイスゲームといった所でしょうか?最大6個のダイスを振り、出た目を1つ選んでポットに置き(または全部振り直し)残ったサイコロをまた振る。この繰り返しです。最初の1人のダイスがすべておききったら、ポットの中心に置いてある砂時計をひっくり返し、そ...
ダイスをひたすら振って、エリアにダイスをおいていき得点を確保するエリアマジョリティゲーム。ダイス目によって能力があり、他プレイヤーのダイスを真ん中のエリアに追い出したり、より高い点数を確保したり相手の点数を下げたりする事も出来る。とにかく早くダイスを置けば点数を確保したいエ...
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