タイル配置でマジョリティー争い!
人間の感情を表す複数のエリア内に自分のボードから獲得したタイルを置き、マジョリティー争いをします。
ボードのタイルは駒を一度置くとそこから隣接しているものしか取れない(お金を払うと移動も可能)、かつランダムで置かれるため、欲しいタイルがすぐに取れるとは限りません。
また持ち物の保有数が10MAXなため、お金とタイルとタイルを獲得するための葉っぱ、どれをどのくらい持って、どのタイミングで使うか、マネジメントが必要です。
ルールが分かりやすく、ビジュアルもとても良いのでお気に入りになりました。
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- 投稿者:
とびうお
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メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 4 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 5 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 4件
脳の感情が関係したゲームやったかな。ボードが2種類あるみたいで、真っ黒なボードしかないと思ってたから目にやさしいボードで遊ぶことにしました。ゲームとしてはロンデルやエリアマジョリティにリソース管理、個人ボードの開放ボーナスやらと要素はなかなかにありましたが盤面で複雑そうにみ...
リソース管理に頭を悩ませるゲーム。お金も含めて10個しか持てない、9金だと5カ所も埋まって10金だと1カ所で済むってのが秀逸。アートワークは綺麗だけど、若干目がチカチカして分かりづらい。あと、1ゲームそこそこ時間かかるので、この内容ならもう少し軽い感じにしてもらいたかったか...
4人でプレイしました。内1名は数回プレイしているのでルールミスはないはず。■goodリソースを保持できる枠の概念があり、両替も考慮した戦略が必要になる上記枠の概念があるためリソースを得る順番も意識する必要がある初期リソースの30金が絶妙でちょうどい苦しさでゲーム終盤まで進め...
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