- 1人用
- 30分~180分
- 12歳~
- 2024年~
アリスの時間迷宮 第二版ワタルさんのルール/インスト
分かりづらい点
問い合わせた点
チラホラあったので
まとめてみた。
(第一版で記載したのも
含む)
可能性の場にカードを
補充する際に
可能性デッキが
尽きてる場合は
補充せずそのまま。
(ダメージ受ける場合
代わりに行動デッキが食われる)
手札が食われる場合
どれが食われるかは
選択可能。
タイムリープでは
場のカードも混ぜる。
天啓で複数枚
カード獲得する場合
1回毎に
エナジー消費。
(ドミニオンの+購入
みたいな感じ)
スキルを使う度
ダメージ与える化身は
ダメージ受けてから
スキル効果を処理。
特殊カードおよび
攻防一体は
スキルでは無いため
使用回数には
含まれない。
可能性の扉は
使用時のみ
1番左のカードの
コストを下げる。
予知の刻印は
1番左のカード
獲得した後も
再度1番左のカードが
安くなる。
変幻自在は
カード効果のみを
コピーするため
スキルやパワー
対象の効果は無効。
(スキル使用枚数分
ダメージの対象外)
変幻自在は
可能性の場のカードを
コピーする。
(プレイエリアではない)
変幻自在でコピーした
パワーやエナジーを
獲得したり
闇に食われた場合
そのパワーやエナジーは
失われる。
カード名が
運命カードと
行動カードという
記述あるが
どちらも同じ。
闇を与えてくる化身は
攻撃の処理をしてから
闇を与えてくる。
(デッキ食われる場合に
関係してくる)
デッキの闇が食われても
1ダメージは発生しない。
(食った枚数にも
カウントされない)
遮断は
闇の獲得だけでなく
デッキから闇を引いた場合の
ダメージも防げる。
カードの使用回数
増やすカードが
増えてくると
残り使用回数
分かりづらいが
ハートオブクラウンの
ような感じで
リンクシンボルが
あるとみなして
カードつなげてくと
分かりやすい。
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