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アリスの時間迷宮 第二版Alice's time labyrinth (Second Edition)

レーティングの登録/分布

  • アリスの時間迷宮 第二版の画像
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繰り返される時間から脱出する1人用デッキ構築ゲーム

暗闇に覆われた悪夢のような世界に囚われた少女が、時間を繰り返しながら闇の化身を倒していく1人プレイ専用のデッキ構築ゲーム。

初期行動デッキは10枚の弱いカードのみですが、ゲームプレイの中でカード獲得を繰り返し、行動デッキを強化することが出来ます。
強化した行動デッキで、全てのレベルの『闇の化身』を祓うことが出来たら勝利。
逆に、全てのカードを『闇の化身』を食べられてしまったら敗北となるゲームです!
『闇の化身』は強大な力を持っています。プレイヤーは時間を巻き戻し、経験を積み上げることで対抗します。

【ゲームの特徴】
特徴① タイムリープシステム
ゲーム中に2回まで時間を巻き戻すことが可能。時間を巻き戻しても身につけた知識や技能は失われません。強化した行動デッキは、そのままに、他の要素が巻き戻ります。
1周目では強かったレベル1の『闇の化身』が瞬殺できたり、成長を感じられます。

特徴② 闇の化身の遺物とのシナジー
闇の化身は祓うことで『遺物』となりプレイヤーを常時強化してくれます。
遺物の効果と行動デッキのシナジーでプレイヤーは大幅に強くなることが可能です。
シナジーをうまく考え、ハマった時の気持ちよさがあります。

特徴③ スリルがあるカード獲得の選択肢
獲得できるカードは可能性の場に出ている3枚のみ!しかも「闇の化身」によって、どんどん食べられてしまいます。
欲しいカードは並び替えして食べられることを先送りにしたり優先的に獲得するなど考える必要があります。

特徴④ カードプレイの連鎖
最初の頃は1ターンに出来ることは、ほぼありませんが、カード獲得を繰り返し行動デッキを強化することで、1ターンに出来ることが増えていきます。
後半ではドローやスキル使用数増加を駆使して、1ターンに10枚以上のカードを使用し『闇の化身』を翻弄することが出来るでしょう。

【初版からの主な追加要素】
追加要素① EXモードの追加
・EXモードという初版には無い、完全に新規のモードが追加されています。
・倒すたびに強くなる闇の化身と繰り返し戦っていくというモードです。
・バトルを繰り返すたびに闇の化身は強くなっていきますが、プレイヤー側も「7種のEX遺物」と「7種のEX運命」という強力なカードを選択・獲得して強化することができます。
・プレイ時間は180分前後と長くなりますが、途中セーブも可能な仕組みになっています。

追加要素② 2人対戦モードの追加
・2つのパッケージが必要にはなってしまいますが、2人で対戦ができるルールも説明書に追加されています。

【アリスの時間迷宮 第二版公式サイト】
https://www.koma-inu.co.jp/games/alice2edition

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. コマイヌコマイヌ
  • 28興味あり
  • 22経験あり
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  • 60持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ
その他のコンセプト
メカニクス
作品データ
タイトルアリスの時間迷宮 第二版
原題・英題表記Alice's time labyrinth (Second Edition)
参加人数1人用
プレイ時間30分~180分
対象年齢12歳から
発売時期2024年~
参考価格2,970円
関連作品
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
関連企業/団体
レーティング
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10点の人3
9点の人4
8点の人1
7点の人2
6点の人1
5点の人0
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
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運・確率0
戦略・判断力3
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見1
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レビュー 2件

287名
4名
0
充実
5/5点すでに第一版のレビュー挙げてるため主にそちらとの違いを。ベーシックモードは基本的には第一版と一緒。ただしハードモードは難易度が結構上昇してる。EXモードは3連戦行うが1戦毎に強力な刻印やEXカードが追加されていく反面闇の化身も強化されていく。刻印やEXカードはそれぞ...
続きを読む(24日前)
ワタル
ワタル
174名
2名
0
充実
デッキビルディングし4体のボスを倒す1人用ゲーム。(2ついるが追加ルールで2人対戦も可能)全カードホイル加工されており見てるだけでも楽しい。(主人公がかわいいんだ)2回出来るリセット効果を駆使してデッキをどんどん強くしていき闇の化身(ボス)をボスラッシュしていく。ボスも複数...
続きを読む(約2ヶ月前)
大臣
村人C 
村人C 

リプレイ 0件

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戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 1件

116名
1名
0
充実
分かりづらい点問い合わせた点チラホラあったのでまとめてみた。(第一版で記載したのも含む)可能性の場にカードを補充する際に可能性デッキが尽きてる場合は補充せずそのまま。(ダメージ受ける場合代わりに行動デッキが食われる)手札が食われる場合どれが食われるかは選択可能。タイムリープ...
続きを読む(約1ヶ月前)
ワタル
ワタル

掲示板 1件

  • 村人C さんの投稿
    スリーブサイズ

    スリーブサイズは64×89mmがジャストサイズです。ホイル加工されている物なのでスリーブで劣化を防ぎましょう。

    0件のコメント46ページビュー約2ヶ月前
    コンポーネント/カードスリーブ

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