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アゴラAgora

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有罪か、無罪か?レトリック(弁論術)トラックを上昇させ、詭弁な者だけが、裁判官や検事となる。古代ギリシャの陪審員制度ボードゲーム!

ソクラテスやアリストテレスはがっかり!
修辞学を逆手に取り、能書きを垂れ、狡猾に業者を起訴して、報酬を貰おう。

有罪か無罪かを決めるのは、運要素ではない。
レトリックを鍛えて、裁判官に選ばれれば、状況に応じて有罪か無罪か判決を言い渡すことができる。
用意周到な戦略ボードゲームだ。

検事になるにも、裁判官になるにも、弁論トラックを上げておかなければならない。
また、業者から貰う資源も集めておかないと、大きなVPとなる記念碑が建てられない。

あのハラルド・リースケが自ら監修し、陪審員制度をリアルに再現した、ウイットの効いた中量級ワーカープレイスメント!

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 荏原町将棋センター荏原町将棋センター
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
地域や文化圏など
政治経済/各種産業
作品データ
タイトルアゴラ
原題・英題表記Agora
参加人数2人~4人
プレイ時間60分前後
対象年齢10歳から
発売時期2013年~
参考価格未登録
クレジット
ゲームデザイン
アートワーク未登録
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