『13 Days』はキューバに建設中のミサイル基地を捉えた航空写真に対する緊急会議がホワイトハウスで開かれた1962年10月16日から、ソ連の輸送船団が転針した28日までの13日間を3ターンで再現するカードドリヴンの対戦ゲームです。39枚の戦略デックには国連、アメリカ、ソ連が13枚ずつ入っており、ケネディーとフルシチョフを担当することになる両プレイヤー共に、指揮キューブの配置やイベントの実行にて、核戦争を回避した上で、より威信度を高めた方が勝者となります。
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- 投稿者:chaco
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テーマ/フレーバー
政治経済/各種産業 |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 0 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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『13Days』はキューバに建設中のミサイル基地を捉えた航空写真に対する緊急会議がホワイトハウスで開かれた1962年10月16日から、ソ連の輸送船団が転針した28日までの13日間を3ターンで再現するカードドリヴンの対戦ゲームです。39枚の戦略デックには国連、アメリカ、ソ連が...
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