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  • 2人用
  • 30分~45分
  • 10歳~
  • 2016年~
64名
0名
0
26日前
キューバ危機を追体験できるゲーム。 米国(青)とソ連(赤)の陣営に分かれ、まずは3枚配られるアジェンダカードからそのラウンドに狙う1枚を選んで伏せておく。 その後、5枚配られる手札のイベントを1ラウンドに4枚ずつ実施して行き、残る1枚は両陣営伏せて保管、最後に全て表にして+αの要素となる。 手札のイベントは「米国側イベント」「ソ連側イベント」「国連イベント(中立)」の3種類、カードには「テキストで書かれたイベント」と「そのターンに扱う影響力キューブの数」が記載されている。相手側のイベントが手札にある場合、それを出すと「テキストのイベントは相手がプレイ/影響力キューブは自分がプレイする事になる。 ボードには軍事、政治、世論の3つの要素で核戦争危機に向けたデフコントラックがあり、最初はデフコン3からスタートするものの、影響力キューブの配置やカードのイベントで上がってしまう(下がる場合もある)。3要素全部がデフコン2になるか、1個でもデフコン1まで上がってしまうと核戦争を起こして敗北となる。 デフコントラックを上げないようにすると影響力キューブが置けないし、影響力キューブが置けないと相手陣営にどんどんパワーバランスが傾いて行くし、というジレンマを感じながらプレイして行く事になる。 両陣営とも「まずいまずい・・・」と頭を抱えながら競い合うというジレンマに満ちたゲーム
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仙人
MIFFYBX
MIFFYBX
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