宇宙船を開発強化し、施設を建設して、未開拓惑星に入植し、宇宙政府への影響力を強めて、宇宙開拓史に名を残せ!
【プロローグ】
クミサ・サキ暦MMXIX年、RYUキサミ銀河スキュアターキラ恒星系では、ダークマターから、反物質燃料を精製する技術が開発され、亜空間への転移装置の建設も、秒読み段階に入っていた。
また、無人探査船ゾーカンニチヨーにより、第28CMアシ恒星系に、惑星カツピコセンバが発見され、監視対象(Monitoring Target、MT)惑星として、周回する監視衛星によるモニタリングが開始された。
その結果、MT惑星には古代文明が栄えていた形跡があること、現在では知的生命体は確認できないこと、そして、即時入植可能であることがわかってきた。
人口爆発にあえぐ各惑星は、15年以内に、共同で宇宙政府を設立させる惑星間条約を締結し、監視衛星からの情報を基に、有人宇宙船による移民計画を立て、具体的な行動を起こし始めた。
まさに、宇宙開拓時代の幕開けである。
母星の惑星大統領であるあなたは、技術研究により各技術を進歩させ、宇宙船を開発強化して、宇宙に進出する人々を襲う、未知の危険を乗り越え、未開拓惑星に植民して、宇宙開拓の雄として名を残すべく、行動を開始した。
【ゲームのシステム】
ロンデルのように、周状に並べられた一方通行のアクショントラックから、実行したいアクションを選択していきます。
資材の生産、技術の研究、宇宙船の開発、施設の建設などのアクションを繰り返し、未開拓惑星に入植して、勝利点を獲得します。
入植人口によるエリアマジョリティにより、獲得できる勝利点が異なりますが、マジョリティを取ったプレイヤーは、固定点とその惑星の総施設数が得点となります。
一方、マジョリティを取れなかったプレイヤーは、固定点とその惑星の総人口が得点となるため、マジョリティを取るために、あまりたくさんの人口を入植してしまうと、マジョリティを取れなかったプレイヤーに得点を与える結果となります。
他にも、未開拓惑星の発見、軌道エレベーターの建設や宇宙船の開発、技術の研究などでも勝利点が獲得できるため、戦略は多岐にわたります。
最後まで、逆転要素が存在し、息の抜けない展開となる、重量級のゲーマーズゲームです。
施設の建設や技術の進歩、宇宙船の開発などを行い、未開拓の惑星を開拓します。
軌道エレベーターの建設、宇宙船の開発状況、入植人口などにより勝利点が得られます。
じっくりと遊べる、本格的なゲーマーズゲームです。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/121813- 24興味あり
- 14経験あり
- 2お気に入り
- 22持ってる
世界観/基本テーマ | |
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ゲームの基本目的 |
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
運・確率 | 1 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
レビュー 1件
リプレイ 1件
戦略やコツ 1件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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